System::Net::SocketAddress Klasse
Inhalt
[
Ausblenden
]SocketAddress class
Wird verwendet, um serialisierte Informationen über die EndPoint Klasseninstanzen zu speichern. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
class SocketAddress : public System::Object
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | Vergleicht Objekte anhand der C#-Semantik von Object.Equals. |
| get_Family() | RTTI-Informationen. |
| get_Size() | Gibt die zugrunde liegende Puffergröße zurück. |
| GetHashCode() const override | Analog zur C#-Methode Object.GetHashCode(). Ermöglicht das Hashen benutzerdefinierter Objekte. |
| idx_get(int32_t) | Liest einen Wert des zugrunde liegenden Puffers am angegebenen Index. |
| idx_set(int32_t, uint8_t) | Setzt einen Wert des zugrunde liegenden Puffers am angegebenen Index. |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily) | Erstellt eine neue Instanz. |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t) | Erstellt eine neue Instanz. |
| ToString() const override | Analog zur C#-Methode Object.ToString(). Ermöglicht die Umwandlung benutzerdefinierter Objekte in einen String. |
Siehe auch
- Class Object
- Namespace System::Net
- Library Aspose.Font for C++