| Capture | Ergebnis einer einzelnen Subausdrucksübereinstimmung. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| CaptureCollection | Liste der Captures, die von einer einzelnen Capturing-Gruppe erstellt wurden. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Group | Ergebnis einer Übereinstimmung, die von einer einzelnen Capturing-Gruppe durchgeführt wurde. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| GroupCollection | Liste der Capture-Gruppen in einer einzelnen Übereinstimmung. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| GroupCollectionPtr | Group Sammlungszeiger. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen entweder per Wert oder per const-Referenz übergeben werden. |
| Match | Single Übereinstimmung eines regulären Ausdrucks mit einem String. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| MatchCollection | Sammlung von Übereinstimmungen, die durch wiederholtes Anwenden eines regulären Ausdrucks auf einen String entstehen. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Regex | Regulärer Ausdruck, der einer C#-ähnlichen Syntax folgt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |