System::Threading::Thread Klasse
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]Thread class
Thread implementation. Objects of this class should only be allocated using System::MakeObject() function. Never create instance of this type on stack or using operator new, as it will result in runtime errors and/or assertion faults. Always wrap this class into System::SmartPtr pointer and use this pointer to pass it to functions as argument.
class Thread : public System::Object
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Abort() | Bricht den Thread ab. Nicht implementiert. |
| get_CurrentCulture() | Liefert die Thread-Kultur. |
| static get_CurrentThread() | Liefert das Objekt, das den aktuellen Thread beschreibt. |
| get_CurrentUICulture() | Liefert die vom Thread verwendete Benutzeroberflächenkultur. |
| get_IsAlive() | Überprüft, ob der Thread aktiv ist. |
| get_IsBackground() | Überprüft, ob der Thread im Hintergrund läuft. |
| get_IsThreadPoolThread() | Überprüft, ob der Thread von einem Thread-Pool verwaltet wird. |
| get_ManagedThreadId() const | Liefert die Kennung des Threads. Kann vom Betriebssystem erhalten werden, aber wenn die OS-Thread-Kennung die int-Grenzen überschreitet, können Thread-IDs kollidieren. |
| get_Name() | Liefert den Thread-Namen. |
| get_ThreadState() | Liefert den Thread-Zustand. |
| static GetCurrentThreadId() | Liefert die Kennung des aktuellen Threads. |
| GetHashCode() const override | |
| Interrupt() | Unterbricht den Thread. Nicht implementiert. |
| Join() | Wartet auf den verwalteten Thread. Führt bei Bedarf unbegrenztes Warten aus. |
| Join(int) | Wartet auf den verwalteten Thread. Führt begrenztes Warten aus. |
| Join(TimeSpan) | Wartet auf den verwalteten Thread. Führt begrenztes Warten aus. |
| static MemoryBarrier() | Synchronisiert den Speicherzugriff. |
| operator=(const Thread&) | Kopiert TLS-Daten von einem anderen Thread. |
| set_CurrentCulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Setzt die Thread-Kultur. |
| set_CurrentUICulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Setzt die vom Thread verwendete Benutzeroberflächenkultur. |
| set_IsBackground(bool) | Setzt den Thread in den Hintergrund oder Vordergrund. |
| set_Name(const System::String&) | Setzt den Thread-Namen. |
| static Sleep(int) | Stoppt den aktuellen Thread für die angegebene Zeitüberschreitung. |
| static Sleep(TimeSpan) | Stoppt den aktuellen Thread für die angegebene Zeitüberschreitung. |
| static SpinWait(int) | Wartet auf eine bestimmte Anzahl von Schleifendurchläufen. |
| Start() | Startet den Thread mit einem Null-Argumentobjekt. |
| Start(const System::SharedPtr<System::Object>&) | Startet den Thread. |
| Thread() | Konstruktor. |
| Thread(ThreadStart) | Konstruktor. |
| Thread(ParameterizedThreadStart) | Konstruktor. |
| Thread(Thread&) | Kopierkonstruktor. |
| static Yield() | Erzeugt Thread. |
| virtual ~Thread() | Destruktor. |
Hinweise
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
int main()
{
auto thread = System::MakeObject<System::Threading::Thread>([]()
{
std::cout << "Child thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
System::Threading::Thread::Sleep(200);
});
std::cout << "Main thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
thread->Start();
thread->Join();
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Main thread ID: 2
Child thread ID: 1
*/
Siehe auch
- Class Object
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++