System-Namespace

Klassen

KlasseBeschreibung
ActivatorEnthält Methoden zum Erzeugen von Objekttypen.
ArrayKlasse, die eine Array-Datenstruktur darstellt. Objekte dieser Klasse sollten nur mit den Funktionen System::MakeArray() und System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ArraySegmentStellt ein Segment des eindimensionalen Arrays dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
AttributeEine Basisklasse für benutzerdefinierte Attribute. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BitConverterEnthält Methoden, die Konvertierungen einer Sequenz von Bytes zu einem Werttyp und umgekehrt durchführen. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
BooleanKlasse, die statische Mitglieder des Typs System.Boolean .Net hält.
BoxedEnumStellt einen verpackten Enumerationswert dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BoxedValueStellt einen verpackten Wert dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BoxedValueBaseEine Basisklasse, die ein Interface definiert und einige grundlegende Methoden einer abgeleiteten Klasse implementiert, die einen verpackten Wert darstellt. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
BufferEnthält Methoden, die rohe Byte-Arrays manipulieren. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ByteEnthält Methoden zur Arbeit mit dem vorzeichenlosen 8‑Bit‑Integer.
CharStellt Methoden zur Manipulation von Zeichen bereit, die als UTF‑16‑Codeeinheiten dargestellt werden. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ComparisonStellt einen Zeiger auf die Methode dar, die zwei Objekte desselben Typs vergleicht. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
ConsoleStellt Methoden zum Ausgeben von Daten in den Standardausgabestream bereit. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
ConsoleOutputStellt den Standardausgabestream dar. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
DateTimeStellt einen bestimmten Datum‑ und Uhrzeitwert im Zeitkontinuum dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
DateTimeOffsetEnthält das Datum und die Uhrzeit relativ zur koordinierten Weltzeit. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
DBNullStellt einen nicht vorhandenen Wert dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
DecimalStellt eine Dezimalzahl dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
DefaultBoxedValueBoxedValue Klassenimplementation. Ermöglicht es, BoxingValue‑Spezialisierungen zu deklarieren, ohne gemeinsamen Code zu duplizieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
Delegate< ReturnType(ArgumentTypes…)>Stellt einen Zeiger auf eine Funktion, Methode oder ein Funktionsobjekt dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
DynamicWeakPtrSmart‑Pointer‑Klasse, die die Zeigermodi von Template‑Argumenten des gespeicherten Objekts verfolgt und nach jeder Zuweisung aktualisiert. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder als const‑Referenz an Funktionen übergeben werden.
EnumValuesStellt Metainformationen über Aufzählungskonstanten des Aufzählungstyps E bereit.
EnumValuesBaseEine Basisklasse für eine Klasse, die Metainformationen eines Aufzählungstyps darstellt.
EventArgsDie Basisklasse für Klassen, die einen Kontext darstellen, der an die Ereignis‑Abonnenten übergeben wird, wenn ein Ereignis ausgelöst wird. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ExceptionWrapperTemplate, das einen Wrapper für Ausnahmen darstellt, die von der Klasse Exception abgeleitet sind.
FlagsAttributeGibt an, dass eine Aufzählung als Bitfeld behandelt werden kann; das heißt, als Menge von.
FuncFunktions‑Delegate. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
GCStellt eine emulierte Garbage Collection dar, die eher wie ein Stub funktioniert und de facto nichts tut. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen.
GuidStellt einen global eindeutigen Bezeichner (GUID) dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr zur Verwaltung von Objekten dieses Typs.
IAsyncResultStellt den Status einer asynchronen Operation dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ICloneableDefiniert eine Methode, die das Klonen von Objekten ermöglicht – das Erstellen einer Kopie eines Objekts. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
IComparableDefiniert eine Methode, die zwei Objekte vergleicht. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
IConvertibleDefiniert Methoden, die den Wert des implementierenden Referenz‑ oder Werttyps in einen Common Language Runtime‑Typ mit äquivalentem Wert konvertieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ICustomFormatterDefiniert eine Methode, die eine benutzerdefinierte Formatierung der Zeichenkettenrepräsentation eines durch das angegebene Objekt dargestellten Werts durchführt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
IDisposableDefiniert eine Methode, die Ressourcen freigibt, die dem aktuellen Objekt gehören. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
IEquatableDefiniert eine Methode, die die Gleichheit von zwei Objekten bestimmt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
IFormatProviderDefiniert eine Methode, die Formatierungsinformationen bereitstellt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
IFormattableDefiniert eine Methode, die den Wert des aktuellen Objekts mithilfe der angegebenen Formatzeichenfolge und des Formatproviders formatiert.
Int16Enthält Methoden zur Arbeit mit dem 16‑Bit‑Integer.
Int32Enthält Methoden zur Arbeit mit dem 32‑Bit‑Integer.
Int64Enthält Methoden zur Arbeit mit dem 64‑Bit‑Integer.
LockContextWächterobjekt, das die C#-lock()-Anweisung implementiert.
MarshalByRefObjectStellt Zugriff auf Objekte über Anwendungsdomänengrenzen in remoting‑fähigen Anwendungen bereit. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
MulticastDelegate< ReturnType(ArgumentTypes…)>Stellt eine Sammlung von Delegaten dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
NullableVorwärtsdeklaration.
NullableUtilsStellt die C#-Klasse System.Nullable (ohne Typargumente) als statische Klasse dar. Der Originalname kann nicht verwendet werden, da in C++ Klassen‑Templates nicht überladen werden können. Unterstützt einen Werttyp, dem null zugewiesen werden kann. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
ObjectBasisklasse, die die Verwendung von Methoden der Klasse System.Object in C# ermöglicht. Alle nicht triviale Klassen, die in der übersetzten Umgebung verwendet werden, sollten von ihr erben.
ObjectExtStellt statische Methoden bereit, die C#‑Object-Methoden für Nicht‑Object‑C++‑Typen (Strings, Zahlen usw.) nachahmen. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten unter keinen Umständen Instanzen davon erstellen.
ObjectTypeStellt statische Methoden bereit, die Objekt‑Typ‑Getter implementieren. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten unter keinen Umständen Instanzen davon erstellen.
OperatingSystemStellt ein bestimmtes Betriebssystem dar und liefert Informationen darüber. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
RandomStellt einen Pseudo‑Zufallszahlengenerator dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
ReadOnlySpanVorwärtsdeklaration zur Verwendung innerhalb der Klasse Span.
ScopedCultureStellt eine im Geltungsbereich verwendete Kultur dar.
SmartPtrZeigerklasse zum Einhüllen von Typen, die im Heap alloziert werden. Verwenden Sie sie, um den Speicher für Klassen zu verwalten, die von Object erben. Dieser Zeigertyp folgt den Semantiken intrusiver Zeiger. Der Referenzzähler wird entweder im Object selbst oder in einer Zählerstruktur gespeichert, die eng mit der Object-Instanz verknüpft ist. In jedem Fall bilden alle SmartPtr-Instanzen eine einzige Besitzgruppe, unabhängig davon, wie sie erstellt wurden, was sich vom Verhalten der Klasse std::shared_ptr unterscheidet. Das Konvertieren eines rohen Zeigers zu einem SmartPtr ist sicher, solange andere SmartPtr-Instanzen geteilte Referenzen auf dasselbe Objekt halten. Eine SmartPtr-Klasseninstanz kann sich in einem von zwei Zuständen befinden: Shared‑Pointer und Weak‑Pointer. Damit ein Objekt am Leben bleibt, muss die Anzahl der geteilten Referenzen positiv sein. Sowohl schwache als auch geteilte Zeiger können verwendet werden, um auf das referenzierte Objekt zuzugreifen (Methoden aufzurufen, Felder zu lesen oder zu schreiben usw.), jedoch nehmen schwache Zeiger nicht am Referenzzählen der geteilten Zeiger teil. Das Object wird gelöscht, wenn der letzte „shared“ SmartPtr-Zeiger darauf zerstört wird. Stellen Sie also sicher, dass dies nicht geschieht, wenn keine anderen geteilten SmartPtr-Zeiger auf das Objekt existieren, z. b. während der Objektkonstruktion oder -zerstörung. Verwenden Sie System::Object::ThisProtector‑Wächterobjekte (im C++‑Code) oder die Attribute CppCTORSelfReference bzw. CppSelfReference (im zu übersetzenden C#‑Code), um dieses Problem zu beheben. Ebenso sollten Sie Schleifenreferenzen durch die Verwendung der Zeigerklasse System::WeakPtr oder des Zeigermodus System::SmartPtrMode::Weak (im C++‑Code) bzw. des Attributs CppWeakPtr (im zu übersetzenden C#‑Code) aufbrechen. Wenn zwei oder mehr Objekte sich gegenseitig mit „shared“-Zeigern referenzieren, werden sie nie gelöscht. Sollte der Zeigertyp (weak oder shared) zur Laufzeit gewechselt werden müssen, verwenden Sie die Methode System::SmartPtr::set_Mode() oder die Klasse System::DynamicWeakPtr. Die SmartPtr-Klasse enthält keine virtuellen Methoden. Sie sollten sie nur erben, wenn Sie eine eigene Speicherverwaltungsstrategie erstellen. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder konstanter Referenz an Funktionen übergeben werden.
SmartPtrInfoDienstklasse zum Testen und Ändern des Inhalts von SmartPtr, ohne den endgültigen Typ zu kennen. Wird für Garbage‑Collection und die Erkennung von Schleifenreferenzen usw. verwendet. Denken Sie an sie als „Zeiger‑zu‑Zeiger“. Wir können den Basistyp von SmartPtr nicht verwenden, da er keinen hat; stattdessen nutzen wir diese „Info“-Klasse.
SpanStellt einen zusammenhängenden Bereich beliebigen Speichers dar, ähnlich wie std::span aus C++20.
StringDie Klasse String wird bibliotheksweit verwendet. Sie ist ein Ersatz für C#‑System.String beim Übersetzen von Code. Aus Optimierungsgründen wird sie nicht als Unterklasse von Object betrachtet. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
StringComparerVergleicht Zeichenketten mit verschiedenen Vergleichsmodi. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
StringHashCompiletimeHilfsklasse, die einen Hashwert aus einem C‑String erzeugt.
TimeSpanStellt ein Zeitintervall dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und per Wert oder Referenz an Funktionen übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
TimeZoneStellt eine Zeitzone dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
TimeZoneInfoStellt Informationen zu einer bestimmten Zeitzone dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion‑Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr‑Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
TupleKlasse, die eine Tupel‑Datenstruktur darstellt. Die maximale Anzahl von Elementen beträgt 8.
TupleFactoryStellt statische Methoden zum Erzeugen von Tupel‑Objekten bereit.
TypeInfoStellt einen bestimmten Typ dar und liefert Informationen darüber.
UriEinheitlicher Ressourcenbezeichner. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
UriBuilderStellt Methoden zum Erstellen und Ändern universeller Ressourcenbezeichner (URIs) bereit. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
UriParserWird verwendet, um ein neues URI‑Schema zu analysieren. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertionsfehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.
UriShimDienstklasse.
ValueTupleKlasse, die eine ValueTuple Datenstruktur repräsentiert.
ValueTypeBasisklasse für Werttypen mit Object-Vererbung, die aus Leistungsgründen gekürzt wird. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
VersionStellt eine Versionsnummer dar. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
Void
WeakPtrUnterklasse von System::SmartPtr, die sich beim Konstruktor in den Weak‑Modus versetzt. Bitte beachten Sie, dass diese Klasse nicht garantiert, dass ihre Instanz stets im Weak‑Modus bleibt, da set_Mode() weiterhin zugänglich ist. Dieser Typ ist ein Zeiger zur Verwaltung der Löschung anderer Objekte. Er sollte auf dem Stack alloziert und an Funktionen entweder per Wert oder per const‑Referenz übergeben werden.
WeakReferenceStellt eine schwache Referenz dar, die ein Objekt referenziert, während das Objekt dennoch gelöscht werden kann.
WeakReference< T >Stellt eine schwache Referenz dar, die ein Objekt referenziert, während das Objekt dennoch gelöscht werden kann.
WeakReference<>Stellt eine schwache Referenz dar, die ein Objekt referenziert, während das Objekt dennoch gelöscht werden kann.

Enums

AufzählungBeschreibung
Base64FormattingOptionsAufzählung, die Werte enthält, die verschiedene Formate von base‑64‑kodierten Daten repräsentieren.
DateTimeKindAufzählungswerte, die die Arten von Datum und Uhrzeit repräsentieren.
DayOfWeekAufzählung, die einen Wochentag darstellt.
EnvironmentVariableTargetGibt den Speicherort der Umgebungsvariablen an.
MidpointRoundingGibt das Verhalten von Rundungsfunktionen an.
PlatformIDStellt eine Betriebssystemplattform dar.
SmartPtrModeSmartPtr Zeigertyp: weak oder shared. Definiert, ob der Zeiger gezählt wird, wenn entschieden wird, ob das Objekt gelöscht werden soll oder nicht.
StringComparisonDefiniert den Stil des Zeichenkettenvergleichs.
StringSplitOptionsBestimmt das Verhalten beim Aufteilen von Zeichenketten.
TypeCodeStellt den Typ eines Objekts dar.
UriComponentsStellt URI‑Komponenten dar.
UriFormatGibt an, wie die URI escaped wird.
UriHostNameTypeStellt den Typ des Hostnamens dar.
UriKindStellt die Arten von URIs dar.
UriPartialStellt die Teile einer URI für die Methode Uri.GetLeftPart dar.

Typedefs

Typedef.Beschreibung
ActionDelegattyp, der Methoden referenziert, die keinen Rückgabewert haben.
AggregateException
ArrayPtrAlias für den Typ ‘Zeiger auf ein Array’.
AsyncCallbackEin Delegattyp, der eine Methode repräsentiert, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Operation abgeschlossen ist.
BadImageFormatExceptionDie Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn das Dateiabild einer dynamischen Linkbibliothek (DLL) oder eines ausführbaren Programms ungültig ist. Wickeln Sie niemals Instanzen der Klasse BadImageFormatException in System::SmartPtr ein.
ByteArrayPtrEin Alias für ein Smart‑Pointer‑Objekt, das auf ein Array von vorzeichenlosen 8‑Bit‑Integern zeigt.
ConverterRepräsentiert einen Zeiger auf das aufrufbare Objekt, das ein einzelnes Argument des Typs TInput akzeptiert und einen Wert des Typs TOutput zurückgibt.
DecoderFallbackBufferPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::DecoderFallbackBuffer zeigt.
DecoderFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::DecoderFallback zeigt.
DecoderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::Decoder zeigt.
DecoderReplacementFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::DecoderReplacementFallback zeigt.
DirectoryInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::DirectoryInfo zeigt.
EncoderFallbackBufferPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderFallbackBuffer zeigt.
EncoderFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderFallback zeigt.
EncoderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::Encoder zeigt.
EncoderReplacementFallbackBufferPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderReplacementFallbackBuffer zeigt.
EncoderReplacementFallbackPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncoderReplacementFallback zeigt.
EncodingInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::EncodingInfo zeigt.
EncodingPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Text::Encoding zeigt.
EventRepräsentiert ein Ereignis – einen Mechanismus, über den Abonnenten über ein interessantes Auftreten mittels einer Delegatenaufruf benachrichtigt werden.
EventArgsPtrGemeinsamer Zeiger auf eine Instanz der Klasse EventArgs.
EventHandlerRepräsentiert eine Methode, die auf ein Ereignis reagiert und es verarbeitet. Dieser Typ sollte auf dem Stack alloziert und Funktionen per Wert oder Referenz übergeben werden. Verwenden Sie niemals die Klasse System::SmartPtr, um Objekte dieses Typs zu verwalten.
ExceptionAlias, der anstelle von Details::Exception verwendet werden soll.
ExceptionPtrTypalias, der von Ausnahme‑Wrappern verwendet wird.
FileInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::FileInfo zeigt.
FileStreamPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::FileStream zeigt.
FileSystemInfoPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::FileSystemInfo zeigt.
FunctionPtrEin Alias für einen Funktionstyp mit Standardaufrufkonvention.
IAsyncResultPtrGemeinsamer Zeiger zu IAsyncResult.
IFormatProviderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IFormatProvider zeigt.
MakeConstRef_tHilfstyp für den Modifier MakeConstRef.
MemoryStreamPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::MemoryStream zeigt.
PredicateStellt einen Zeiger auf ein Prädikat dar – ein aufrufbares Objekt, das ein einzelnes Argument akzeptiert und einen bool‑Wert zurückgibt.
RTaskPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Threading::Tasks::ResultTask zeigt.
SharedPtrAlias für einen Smart‑Pointer, der in der Bibliothek häufig verwendet wird.
StreamPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::Stream zeigt.
StreamReaderPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::StreamReader zeigt.
StreamWriterPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::IO::StreamWriter zeigt.
StringComparerPtrEin Alias für einen gemeinsamen Zeiger auf eine Instanz der Klasse StringComparer.
TaskPtrEin Alias für einen Smart‑Pointer, der auf eine Instanz der Klasse System::Threading::Tasks::Task zeigt.
TimeZoneInfoPtrAlias für einen gemeinsamen Zeiger auf eine Instanz der Klasse TimeZoneInfo.
TimeZonePtrGemeinsamer Zeiger auf eine Instanz der Klasse TimeZone.

Functions

FunktionBeschreibung
AsCastSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
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DynamicCastArraySystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
EnumGetNameSystem.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
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