System::TimeZoneInfo::AdjustmentRule-Klasse

AdjustmentRule class

Liefert Informationen über eine Zeitzonenanpassung. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.

class AdjustmentRule : public System::IEquatable<AdjustmentRulePtr>

Methoden

MethodeBeschreibung
static CreateAdjustmentRule(DateTime, DateTime, TimeSpan, const TransitionTime&, const TransitionTime&)Konstruiert eine Instanz der AdjustmentRule-Klasse, die eine Zeitanpassungsregel darstellt, die mit den angegebenen Parametern beschrieben wird.
static CreateAdjustmentRule(DateTime, DateTime, TimeSpan, const TransitionTime&, const TransitionTime&, TimeSpan, bool)Konstruiert eine Instanz der AdjustmentRule-Klasse, die eine Zeitanpassungsregel darstellt, die mit den angegebenen Parametern beschrieben wird.
Equals(AdjustmentRulePtr) override
get_BaseUtcOffsetDelta() constGibt ein Delta vom Standard-UTC-Offset zurück.
get_DateEnd() constGibt ein DateTime-Objekt zurück, das das Datum und die Uhrzeit darstellt, zu der die Anpassungsregel nicht mehr wirksam ist.
get_DateStart() constGibt ein DateTime-Objekt zurück, das das Datum und die Uhrzeit darstellt, zu der die Anpassungsregel in Kraft tritt.
get_DaylightDelta() constGibt ein TimeSpan-Objekt zurück, das die Zeitdauer darstellt, die erforderlich ist, um die Sommerzeit der Zeitzone zu bilden.
get_DaylightTransitionEnd() constGibt die Informationen über den Übergang von der Standardzeit zur Sommerzeit zurück.
get_DaylightTransitionStart() constGibt die Informationen über den Übergang von der Sommerzeit zur Standardzeit zurück.
get_HasDaylightSaving() constFÜR INTERNEN GEBRAUCH.
GetHashCode() const overrideAnalog zur C#-Methode Object.GetHashCode(). Ermöglicht das Hashen benutzerdefinierter Objekte.

Siehe auch