| AdjustableArrowCap | Représente un embout de ligne en forme de flèche réglable. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Blend | Représente un motif de mélange pour un objet LinearGradientBrush. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ColorBlend | Contient des tableaux de couleurs et de positions utilisés pour interpoler le mélange de couleurs dans un dégradé multicolore. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| CustomLineCap | Représente un embout de ligne défini par l’utilisateur. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| GraphicsContainer | Contient les données internes d’un conteneur graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| GraphicsPath | Représente un ensemble de lignes et de courbes connectées. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| GraphicsState | Représente l’état d’un objet Graphics. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| HatchBrush | Représente un pinceau rectangulaire avec un style hachuré, une couleur de premier plan et une couleur d’arrière-plan. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| LinearGradientBrush | Représente un pinceau à dégradé linéaire. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Matrix | Représente une matrice 3x3 qui définit les opérations de transformation. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| PathData | Contient les données graphiques qui représentent un chemin. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| PathGradientBrush | Représente un pinceau qui remplit l’intérieur d’un objet GraphicsPath avec un dégradé. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| RegionData | Contient des données qui définissent une région. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |