System::Drawing::Drawing2D::WrapMode énumération

WrapMode enum

Spécifie comment une texture ou un dégradé est répété lorsqu’il est plus petit que la zone à remplir.

enum class WrapMode

Valeurs

NomValeurDescription
Tile0Répète le dégradé ou la texture.
TileFlipX1Inverse la texture ou le dégradé horizontalement, puis répète la texture ou le dégradé.
TileFlipY2Inverse la texture ou le dégradé verticalement, puis répète la texture ou le dégradé.
TileFlipXY3Inverse la texture ou le dégradé horizontalement et verticalement, puis répète la texture ou le dégradé.
Clamp4Contraint la texture ou le dégradé à la bordure de l’objet.

Voir aussi