System::Drawing::Drawing2D::WrapMode énumération
Contenu
[
Cacher
]WrapMode enum
Spécifie comment une texture ou un dégradé est répété lorsqu’il est plus petit que la zone à remplir.
enum class WrapMode
Valeurs
| Nom | Valeur | Description |
|---|---|---|
| Tile | 0 | Répète le dégradé ou la texture. |
| TileFlipX | 1 | Inverse la texture ou le dégradé horizontalement, puis répète la texture ou le dégradé. |
| TileFlipY | 2 | Inverse la texture ou le dégradé verticalement, puis répète la texture ou le dégradé. |
| TileFlipXY | 3 | Inverse la texture ou le dégradé horizontalement et verticalement, puis répète la texture ou le dégradé. |
| Clamp | 4 | Contraint la texture ou le dégradé à la bordure de l’objet. |
Voir aussi
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++