| BitmapData | Représente un ensemble d’attributs d’une image bitmap. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ColorMap | Représente une carte pour la conversion des couleurs. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ColorMatrix | Représente une matrice 5x5 contenant les coordonnées pour l’espace colorimétrique RGBAW. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ColorPalette | Représente un ensemble de couleurs ARGB 32 bits qui composent une palette de couleurs. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Encoder | Représente un GUID associé à un ensemble de paramètres d’encodeur d’image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| EncoderParameter | Servir de conteneur utilisé pour transmettre des valeurs à un encodeur d’image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| EncoderParameters | Représente un tableau d’objets EncoderParameter. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| FrameDimension | Fournit des propriétés qui obtiennent les dimensions de la trame d’une image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ImageAttributes | Représente des informations sur la façon dont les couleurs d’image sont manipulées lors du rendu. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ImageCodecInfo | Fournit des informations sur un codec d’image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() . Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ImageFormat | Représente le format de fichier d’une image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Metafile | Représente un métafichier graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| MetafileHeader | Contient les attributs associés à un métafichier graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| PropertyItem | Représente une propriété de métadonnées à inclure dans un fichier image. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |