| Bitmap | Représente une image bitmap GDI+. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() fonction. Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Brush | Classe de base pour les classes qui représentent des remplissages utilisés pour remplir l’intérieur des formes graphiques. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() fonction. Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Brushes | Fournit un ensemble d’objets SolidBrush précréés. Il s’agit d’un type statique sans services d’instance. Vous ne devez jamais créer d’instances de celui-ci, quel que soit le moyen. |
| CharacterRange | Représente une plage de positions de caractères dans une chaîne. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| Color | Représente une couleur. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| ColorTranslator | Effectue des traductions de couleur. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Font | Représente un format particulier pour le texte, incluant la police, la taille et le style. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| FontConverter | Convertit les objets Font d’un type de données à un autre. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| FontFamily | Représente un groupe de polices qui partagent une conception de base similaire. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Graphics | Représente une surface de dessin. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Icon | Représente une icône Windows. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Image | Classe de base pour les classes System::Drawing::Bitmap et System::Drawing::Metafile fournissant des fonctionnalités de base. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ImageConverter | Convertit les objets Image d’un type de données à un autre. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| ImageFormatConverter | Convertit les objets ImageFormat d’un type de données à un autre. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Pen | Représente les propriétés telles que la couleur, la largeur, etc. des lignes et courbes dessinées. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Pens | Fournit un ensemble d’objets Pen pré-créés. Il s’agit d’un type statique sans services d’instance. Vous ne devez jamais créer d’instances de celui-ci par quelque moyen que ce soit. |
| Point | Représente une paire de coordonnées X et Y entières d’un point sur un plan à deux dimensions. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| PointF | Représente une paire de coordonnées X et Y à virgule flottante simple précision d’un point sur un plan à deux dimensions. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| Rectangle | Représente une zone rectangulaire d’une image définie par les coordonnées X et Y entières de son coin supérieur gauche ainsi que sa largeur et sa hauteur. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| RectangleF | Représente une zone rectangulaire d’une image définie par les coordonnées X et Y à virgule flottante simple précision de son coin supérieur gauche ainsi que sa largeur et sa hauteur. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| Region | Représente l’intérieur d’une forme graphique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Size | Représente une paire de valeurs entières qui représentent la largeur et la hauteur d’une image. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| SizeF | Représente une paire de valeurs à virgule flottante simple précision qui représentent la largeur et la hauteur d’une image. Ce type doit être alloué sur la pile et passé aux fonctions par valeur ou par référence. N’utilisez jamais la classe System::SmartPtr pour gérer les objets de ce type. |
| SolidBrush | Représente un pinceau à couleur unique. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| StringFormat | Encapsule les informations de mise en page du texte, les manipulations d’affichage et les fonctionnalités OpenType. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| SystemColors | Classe qui fournit un ensemble d’objets Color pré-créés représentant les couleurs des éléments d’affichage Windows. Il s’agit d’un type statique sans services d’instance. Vous ne devez jamais créer d’instances de celui-ci par quelque moyen que ce soit. |
| SystemFonts | Fournit un ensemble d’objets Font pré-créés représentant les polices utilisées pour afficher le texte dans les éléments d’affichage Windows. Il s’agit d’un type statique sans services d’instance. Vous ne devez jamais créer d’instances de celui-ci par quelque moyen que ce soit. |
| TextureBrush | Représente un pinceau qui utilise une image pour remplir l’intérieur d’une forme. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |