System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform méthode
TextureBrush::MultiplyTransform method
Multiplie la matrice de transformation de l’objet actuel par la matrice spécifiée.
void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| matrice | const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>& | La matrice par laquelle la matrice de transformation de l’objet actuel est multipliée |
| ordre | Drawing2D::MatrixOrder | Spécifie l’ordre de l’opération |
Voir aussi
- Typedef SharedPtr
- Class Matrix
- Enum MatrixOrder
- Class TextureBrush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Font for C++