System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform méthode

TextureBrush::MultiplyTransform method

Multiplie la matrice de transformation de l’objet actuel par la matrice spécifiée.

void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
ParamètreTypeDescription
matriceconst SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&La matrice par laquelle la matrice de transformation de l’objet actuel est multipliée
ordreDrawing2D::MatrixOrderSpécifie l’ordre de l’opération

Voir aussi