classe System::Net::Sockets::UdpClient

UdpClient class

Fournit des services réseau du protocole de datagramme utilisateur (UDP). Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject() function. Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.

class UdpClient : public System::IDisposable

Méthodes

MéthodeDescription
Close()Ferme la connexion UDP.
Connect(String, int32_t)Établit une connexion au port spécifié sur l’hôte spécifié.
Connect(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t)Établit une connexion avec l’hôte à l’adresse spécifiée sur le port spécifié.
Connect(System::SharedPtr<IPEndPoint>)Établit une connexion à un point d’extrémité distant.
Dispose() overrideLibère les ressources gérées et non gérées utilisées par le UdpClient.
get_Client()Informations RTTI.
Receive(System::SharedPtr<IPEndPoint>&)Renvoie un datagramme envoyé par un serveur.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, System::SharedPtr<IPEndPoint>)Envoie un datagramme UDP à l’hôte au point d’extrémité distant.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, String, int32_t)Envoie un datagramme UDP au port spécifié sur l’hôte distant spécifié.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t)Envoie un datagramme UDP à un hôte distant.
set_Client(System::SharedPtr<Socket>)Utilisé pour fournir la socket réseau sous-jacente.
UdpClient()Initialise une nouvelle instance de la classe UdpClient.
UdpClient(AddressFamily)Initialise une nouvelle instance de la classe UdpClient.
UdpClient(int32_t)Initialise une nouvelle instance de la classe UdpClient.
UdpClient(int32_t, AddressFamily)Initialise une nouvelle instance de la classe UdpClient.
UdpClient(System::SharedPtr<IPEndPoint>)Initialise une nouvelle instance de la classe UdpClient. param local EP le point d’extrémité local auquel vous liez la connexion UDP.
UdpClient(String, int32_t)Crée une nouvelle instance de la classe UdpClient et se connecte à l’hôte distant spécifié sur le port spécifié.

Voir aussi