classe System::Net::SocketAddress

SocketAddress class

Utilisée pour stocker des informations sérialisées sur les instances de la classe EndPoint. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans le pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.

class SocketAddress : public System::Object

Méthodes

MéthodeDescription
Equals(System::SharedPtr<Object>) overrideCompare les objets en utilisant la sémantique C# Object.Equals.
get_Family()Informations RTTI.
get_Size()Renvoie la taille du tampon sous-jacent.
GetHashCode() const overrideAnalogue de la méthode C# Object.GetHashCode() . Permet le hachage d’objets personnalisés.
idx_get(int32_t)Obtient une valeur du tampon sous-jacent à l’index spécifié.
idx_set(int32_t, uint8_t)Définit une valeur du tampon sous-jacent à l’index spécifié.
SocketAddress(Sockets::AddressFamily)Construit une nouvelle instance.
SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t)Construit une nouvelle instance.
ToString() const overrideAnalogue de la méthode C# Object.ToString(). Permet de convertir des objets personnalisés en chaîne.

Voir aussi