classe System::Net::SocketAddress
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]SocketAddress class
Utilisée pour stocker des informations sérialisées sur les instances de la classe EndPoint. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou en utilisant l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des fautes d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans le pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le transmettre aux fonctions en tant qu’argument.
class SocketAddress : public System::Object
Méthodes
| Méthode | Description |
|---|---|
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | Compare les objets en utilisant la sémantique C# Object.Equals. |
| get_Family() | Informations RTTI. |
| get_Size() | Renvoie la taille du tampon sous-jacent. |
| GetHashCode() const override | Analogue de la méthode C# Object.GetHashCode() . Permet le hachage d’objets personnalisés. |
| idx_get(int32_t) | Obtient une valeur du tampon sous-jacent à l’index spécifié. |
| idx_set(int32_t, uint8_t) | Définit une valeur du tampon sous-jacent à l’index spécifié. |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily) | Construit une nouvelle instance. |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t) | Construit une nouvelle instance. |
| ToString() const override | Analogue de la méthode C# Object.ToString(). Permet de convertir des objets personnalisés en chaîne. |
Voir aussi
- Class Object
- Namespace System::Net
- Library Aspose.Font for C++