Classe System::Threading::Thread
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]Thread class
Thread implementation. Objects of this class should only be allocated using System::MakeObject() function. Never create instance of this type on stack or using operator new, as it will result in runtime errors and/or assertion faults. Always wrap this class into System::SmartPtr pointer and use this pointer to pass it to functions as argument.
class Thread : public System::Object
Méthodes
| Méthode | Description |
|---|---|
| Abort() | Interrompt le thread. Non implémenté. |
| get_CurrentCulture() | Obtient la culture du thread. |
| static get_CurrentThread() | Obtient l’objet qui décrit le thread actuel. |
| get_CurrentUICulture() | Obtient la culture de l’interface utilisateur utilisée par le thread. |
| get_IsAlive() | Vérifie si le thread est actif. |
| get_IsBackground() | Vérifie si le thread est en arrière-plan. |
| get_IsThreadPoolThread() | Vérifie si le thread appartient à un pool de threads. |
| get_ManagedThreadId() const | Obtient l’identifiant du thread. Il peut être récupéré auprès du système d’exploitation, mais si l’identifiant du thread OS dépasse les limites d’un int, les identifiants des threads peuvent se chevaucher. |
| get_Name() | Obtient le nom du thread. |
| get_ThreadState() | Obtient l’état du thread. |
| static GetCurrentThreadId() | Obtient l’identifiant du thread actuel. |
| GetHashCode() const override | |
| Interrupt() | Interrompt le thread. Non implémenté. |
| Join() | Joint le thread géré. Effectue une attente illimitée si nécessaire. |
| Join(int) | Joint le thread géré. Effectue une attente limitée. |
| Join(TimeSpan) | Joint le thread géré. Effectue une attente limitée. |
| static MemoryBarrier() | Synchronise l’accès à la mémoire. |
| operator=(const Thread&) | Copie les données TLS d’un autre thread. |
| set_CurrentCulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Définit la culture du thread. |
| set_CurrentUICulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Définit la culture de l’interface utilisateur utilisée par le thread. |
| set_IsBackground(bool) | Définit le thread comme arrière-plan ou premier plan. |
| set_Name(const System::String&) | Définit le nom du thread. |
| static Sleep(int) | Arrête le thread actuel pendant le délai spécifié. |
| static Sleep(TimeSpan) | Arrête le thread actuel pendant le délai spécifié. |
| static SpinWait(int) | Attend un nombre spécifique d’itérations de boucle. |
| Start() | Démarre le thread en utilisant un objet d’argument nul. |
| Start(const System::SharedPtr<System::Object>&) | Démarre le thread. |
| Thread() | Constructeur. |
| Thread(ThreadStart) | Constructeur. |
| Thread(ParameterizedThreadStart) | Constructeur. |
| Thread(Thread&) | Constructeur de copie. |
| static Yield() | Génère un thread. |
| virtual ~Thread() | Destructeur. |
Remarques
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
int main()
{
auto thread = System::MakeObject<System::Threading::Thread>([]()
{
std::cout << "Child thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
System::Threading::Thread::Sleep(200);
});
std::cout << "Main thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
thread->Start();
thread->Join();
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Main thread ID: 2
Child thread ID: 1
*/
Voir aussi
- Class Object
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++