Méthode System::Threading::WaitHandle::WaitAny
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]WaitHandle::WaitAny(const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>>&) method
Attend que l’un des handles se déclenche.
static int System::Threading::WaitHandle::WaitAny(const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>> &waitHandles)
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| waitHandles | const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>>& | Poignées à attendre. |
ReturnValue
Vrai lorsque chaque élément de waitHandles a reçu un signal ; sinon la méthode ne retourne jamais.
Voir aussi
- Typedef ArrayPtr
- Typedef SharedPtr
- Class WaitHandle
- Class WaitHandle
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++
WaitHandle::WaitAny(const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>>&, int) method
Attend que l’un des handles se déclenche.
static int System::Threading::WaitHandle::WaitAny(const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>> &waitHandles, int millisecondsTimeout)
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| waitHandles | const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>>& | Poignées à attendre. |
| millisecondsTimeout | int | Timeout à attendre, en millisecondes ; -1 signifie attente infinie, 0 signifie vérification‑et‑retour, les valeurs positives sont des délais d’attente. |
ReturnValue
Vrai si une poignée s’est déclenchée, faux si le délai d’attente est dépassé.
Voir aussi
- Typedef ArrayPtr
- Typedef SharedPtr
- Class WaitHandle
- Class WaitHandle
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++
WaitHandle::WaitAny(const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>>&, TimeSpan) method
Attend que l’un des handles se déclenche.
static int System::Threading::WaitHandle::WaitAny(const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>> &waitHandles, TimeSpan timeout)
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| waitHandles | const System::ArrayPtr<System::SharedPtr<WaitHandle>>& | Poignées à attendre. |
| timeout | TimeSpan | Un System::TimeSpan qui représente le nombre de millisecondes à attendre, ou un System::TimeSpan qui représente -1 millisecondes pour attendre indéfiniment. |
ReturnValue
Vrai si une poignée s’est déclenchée, faux si le délai d’attente est dépassé.
Voir aussi
- Typedef ArrayPtr
- Typedef SharedPtr
- Class WaitHandle
- Class TimeSpan
- Class WaitHandle
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++