| Control | Classe factice pour rendre le code traduit qui utilise la classe Control compilable. Les méthodes ne sont pas implémentées. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou avec l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Form | Classe factice pour rendre le code traduit qui utilise la classe Form compilable. Les méthodes ne sont pas implémentées. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou avec l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| IButtonControl | Classe factice pour rendre le code traduit qui utilise l’interface IButtonControl compilable. Les méthodes ne sont pas implémentées. Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu’en utilisant la fonction System::MakeObject(). Ne créez jamais d’instance de ce type sur la pile ou avec l’opérateur new, car cela entraînera des erreurs d’exécution et/ou des échecs d’assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur System::SmartPtr et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en tant qu’argument. |
| Screen | Fournit des informations sur les écrans. uniquement Windows. Il s’agit d’un type singleton dont la gestion de la mémoire est assurée par les fonctions d’accès. Vous ne devez jamais créer d’instances directement. |