| AsyncCompletedEventArgs | Un’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato AsyncCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| BackgroundWorker | Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò proverà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| CancelEventArgs | Argomenti dell’evento cancellabile. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| Component | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Component. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| Container | Classe fittizia per far funzionare il codice tradotto che utilizza la classe Container. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| DoWorkEventArgs | Argomenti dell’evento DoWork. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| EnumConverter | Classe fittizia per compilare il codice tradotto che utilizza EnumConverter. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| IComponent | Classe fittizia per compilare il codice che utilizza IComponent dopo la traduzione. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| IContainer | Interfaccia fittizia per compilare il codice che utilizza IContainer. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| ITypeDescriptorContext | Interfaccia fittizia per compilare il codice che utilizza ITypeDescriptorContext. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| ProgressChangedEventArgs | Un’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato ProgressChangedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| PropertyChangedEventArgs | Argomenti dell’evento PropertyChanged. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| RunWorkerCompletedEventArgs | Un’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato RunWorkerCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| TypeConverter | Classe che gestisce la conversione di tipo nel modello di componenti. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |
| TypeDescriptor | Classe fittizia per compilare il codice che utilizza TypeDescriptor dopo la traduzione. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento. |