Spazio dei nomi System::ComponentModel

Classi

ClasseDescrizione
AsyncCompletedEventArgsUn’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato AsyncCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
BackgroundWorkerGli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò proverà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
CancelEventArgsArgomenti dell’evento cancellabile. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
ComponentClasse fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Component. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
ContainerClasse fittizia per far funzionare il codice tradotto che utilizza la classe Container. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
DoWorkEventArgsArgomenti dell’evento DoWork. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
EnumConverterClasse fittizia per compilare il codice tradotto che utilizza EnumConverter. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
IComponentClasse fittizia per compilare il codice che utilizza IComponent dopo la traduzione. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
IContainerInterfaccia fittizia per compilare il codice che utilizza IContainer. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
ITypeDescriptorContextInterfaccia fittizia per compilare il codice che utilizza ITypeDescriptorContext. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
ProgressChangedEventArgsUn’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato ProgressChangedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
PropertyChangedEventArgsArgomenti dell’evento PropertyChanged. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
RunWorkerCompletedEventArgsUn’istanza di questa classe viene passata come argomento al delegato RunWorkerCompletedEventHandler. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
TypeConverterClasse che gestisce la conversione di tipo nel modello di componenti. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
TypeDescriptorClasse fittizia per compilare il codice che utilizza TypeDescriptor dopo la traduzione. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo nello stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

Typedefs

TypedefDescrizione
DoWorkEventHandlerTipo di gestore per gestire l’evento DoWork.
PropertyChangedEventHandlerTipo di gestore per gestire l’evento PropertyChanged.
Win32Exception