| AdjustableArrowCap | Rappresenta un cappuccio di linea a forma di freccia regolabile. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Blend | Rappresenta un modello di fusione per un oggetto LinearGradientBrush. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| ColorBlend | Contiene array di colori e posizioni utilizzati per l’interpolazione della fusione dei colori in un gradiente multicolore. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| CustomLineCap | Rappresenta un cappuccio di linea definito dall’utente. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| GraphicsContainer | Contiene i dati interni di un contenitore grafico. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| GraphicsPath | Rappresenta un insieme di linee e curve connesse. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| GraphicsState | Rappresenta lo stato di un oggetto Graphics. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| HatchBrush | Rappresenta un pennello rettangolare con uno stile a trama, un colore di primo piano e un colore di sfondo. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| LinearGradientBrush | Rappresenta un pennello a gradiente lineare. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Matrix | Rappresenta una matrice 3x3 che definisce le operazioni di trasformazione. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| PathData | Contiene i dati grafici che rappresentano un percorso. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| PathGradientBrush | Rappresenta un pennello che riempie l’interno di un oggetto GraphicsPath con un gradiente. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| RegionData | Contiene i dati che definiscono una regione. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |