System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState class
GraphicsState class
Rappresenta lo stato di un oggetto Graphics. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
Vedi anche
- Class MarshalByRefObject
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++