System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState class

GraphicsState class

Rappresenta lo stato di un oggetto Graphics. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject

Vedi anche