System::Drawing::Imaging::ImageAttributes classe

ImageAttributes class

Rappresenta informazioni su come i colori dell’immagine vengono manipolati durante il rendering. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

class ImageAttributes : public System::Object

Metodi

MetodoDescrizione
ClearBrushRemapTable()NON IMPLEMENTATO.
ClearColorKey(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearColorMatrix(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearGamma(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearNoOp(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearOutputChannel(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearOutputChannelColorProfile(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearRemapTable(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ClearThreshold(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
Clone()Crea una copia dell’oggetto corrente.
Dispose()Rilascia tutte le risorse del sistema operativo acquisite dall’oggetto corrente.
GetAdjustedPalette(const SharedPtr<ColorPalette>&, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
ImageAttributes()Costruttore predefinito.
SetBrushRemapTable(const ArrayPtr<SharedPtr<ColorMap>>&)NON IMPLEMENTATO.
SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetColorMatrices(const SharedPtr<ColorMatrix>&, const SharedPtr<ColorMatrix>&, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetColorMatrix(const SharedPtr<ColorMatrix>&, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)Imposta la matrice di correzione del colore.
SetGamma(float, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetNoOp(ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetOutputChannelColorProfile(const String&, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetRemapTable(const ArrayPtr<SharedPtr<ColorMap>>&, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetThreshold(float, ColorAdjustType)NON IMPLEMENTATO.
SetWrapMode(Drawing2D::WrapMode, Color, bool)Imposta la modalità di avvolgimento e il colore usati per decidere come ripetere una texture su una forma, o ai bordi della forma.

Vedi anche