| Bitmap | Rappresenta un’immagine bitmap GDI+. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Brush | Classe base per le classi che rappresentano riempitivi usati per riempire gli interni delle forme grafiche. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Brushes | Fornisce un insieme di oggetti SolidBrush precreati. Questo è un tipo statico senza servizi di istanza. Non dovresti mai creare istanze di esso in alcun modo. |
| CharacterRange | Rappresenta un intervallo di posizioni di caratteri in una stringa. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non utilizzare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| Color | Rappresenta un colore. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non utilizzare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| ColorTranslator | Esegue traduzioni di colore. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Font | Rappresenta un formato particolare per il testo, includendo il tipo di carattere, la dimensione e lo stile. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| FontConverter | Converte gli oggetti Font da un tipo di dato a un altro. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| FontFamily | Rappresenta un gruppo di facce tipografiche che condividono un design di base simile. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Graphics | Rappresenta una superficie di disegno. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Icon | Rappresenta un’icona Windows. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Image | Una classe base per le classi System::Drawing::Bitmap e System::Drawing::Metafile che fornisce funzionalità di base. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| ImageConverter | Converte gli oggetti Image da un tipo di dato a un altro. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| ImageFormatConverter | Converte gli oggetti ImageFormat da un tipo di dato a un altro. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Pen | Rappresenta proprietà come colore, larghezza, ecc. delle linee e curve disegnate. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Pens | Fornisce un insieme di oggetti Pen pre-creati. Questo è un tipo statico senza servizi di istanza. Non dovresti mai creare istanze di esso in alcun modo. |
| Point | Rappresenta una coppia di coordinate X e Y intere di un punto su un piano bidimensionale. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non usare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| PointF | Rappresenta una coppia di coordinate X e Y a virgola mobile a precisione singola di un punto su un piano bidimensionale. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non usare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| Rectangle | Rappresenta un’area rettangolare di un’immagine definita dalle coordinate X e Y intere dell’angolo superiore sinistro e dalla sua larghezza e altezza. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non usare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| RectangleF | Rappresenta un’area rettangolare di un’immagine definita dalle coordinate X e Y a precisione singola dell’angolo superiore sinistro e dalla sua larghezza e altezza. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non usare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| Region | Rappresenta l’interno di una forma grafica. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Size | Rappresenta una coppia di valori interi che indicano larghezza e altezza di un’immagine. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non usare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| SizeF | Rappresenta una coppia di valori a precisione singola che indicano larghezza e altezza di un’immagine. Questo tipo dovrebbe essere allocato sullo stack e passato alle funzioni per valore o per riferimento. Non usare mai la classe System::SmartPtr per gestire oggetti di questo tipo. |
| SolidBrush | Rappresenta un pennello a colore unico. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| StringFormat | Incapsula informazioni di layout del testo, manipolazioni di visualizzazione e funzionalità OpenType. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| SystemColors | Classe che fornisce un insieme di oggetti Color pre-creati che rappresentano i colori degli elementi di visualizzazione Windows. Questo è un tipo statico senza servizi di istanza. Non dovresti mai creare istanze di esso in alcun modo. |
| SystemFonts | Fornisce un insieme di oggetti Font pre-creati che rappresentano i caratteri usati per visualizzare il testo negli elementi di visualizzazione Windows. Questo è un tipo statico senza servizi di istanza. Non dovresti mai creare istanze di esso in alcun modo. |
| TextureBrush | Rappresenta un pennello che utilizza un’immagine per riempire l’interno di una forma. Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |