System::Drawing::Bitmap class
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Nascondere
]Bitmap class
Rappresenta un’immagine bitmap GDI+. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizza questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
class Bitmap : public System::Drawing::Image
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| BeginPixelProcessing(bool) | Abilita la modalità di elaborazione dei pixel. |
| Bitmap(const SharedPtr<Image>&) | Crea un nuovo oggetto Bitmap dall’immagine esistente specificata. |
| Bitmap(const SharedPtr<System::IO::Stream>&, bool) | Crea un nuovo oggetto Bitmap dallo stream specificato. |
| Bitmap(const String&) | Crea un nuovo oggetto Bitmap dal file specificato. |
| Bitmap(const String&, bool) | Crea un nuovo oggetto Bitmap dal file specificato. |
| Bitmap(int, int, Imaging::PixelFormat) | Crea un nuovo oggetto Bitmap che rappresenta un’immagine bitmap con la larghezza, altezza, formato pixel e dati pixel specificati. |
| Bitmap(const SharedPtr<Image>&, const Size&) | Crea un nuovo oggetto Bitmap dall’immagine esistente specificata, ridimensionata alla dimensione specificata. |
| Bitmap(const SharedPtr<Image>&, int, int) | Crea un nuovo oggetto Bitmap dall’immagine esistente specificata con larghezza e altezza ridimensionate ai valori specificati. |
| Clone() override | Crea una copia dell’oggetto corrente. |
| Clone(Rectangle, Imaging::PixelFormat) | Crea un oggetto Bitmap che rappresenta una copia di una regione dell’immagine bitmap rappresentata dall’oggetto corrente. |
| Clone(RectangleF, Imaging::PixelFormat) | Crea un oggetto Bitmap che rappresenta una copia di una regione dell’immagine bitmap rappresentata dall’oggetto corrente. |
| ComputeHash() | Calcola il valore hash SHA1. |
| static ConvertToARGBImage(const SharedPtr<Bitmap>&) | Crea una copia dell’immagine bitmap specificata con il formato pixel modificato in Format32bppArgb. |
| EndPixelProcessing(bool) | Disabilita la modalità di elaborazione dei pixel. |
| get_Height() const override | Restituisce l’altezza dell’immagine in pixel. |
| get_Palette() const override | Restituisce la tavolozza dei colori usata dall’immagine rappresentata dall’oggetto corrente. |
| get_PixelFormat() const override | Restituisce il formato pixel dell’immagine rappresentata dall’oggetto corrente. |
| get_RawFormat() const override | Restituisce il formato file dell’immagine rappresentata dall’oggetto corrente. |
| get_Width() const override | Restituisce la larghezza dell’immagine in pixel. |
| GetHbitmap() | Crea un oggetto bitmap GDI dall’immagine bitmap rappresentata dall’oggetto corrente. |
| GetPixel(int, int) | Restituisce il colore del pixel specificato. |
| GetSkBitmap() const override | Restituisce un puntatore grezzo all’oggetto SkBitmap sottostante. |
| IsMultiImage() const override | Restituisce se il formato originale è un’immagine multipla. |
| LockBits(const Rectangle&, Imaging::ImageLockMode, Imaging::PixelFormat) | Blocca un Bitmap nella memoria di sistema. |
| LockBits(const Rectangle&, Imaging::ImageLockMode, Imaging::PixelFormat, const Imaging::BitmapDataPtr&) | Blocca un Bitmap nella memoria di sistema. |
| MakeTransparent(Color) | Cambia il colore di tutti i pixel con il colore specificato in trasparente. |
| MEMBER_FUNCTION_MAKE_OBJECT(Bitmap, CODEPORTING_ARGS(const SharedPtr<Image>&original, int width, int height), CODEPORTING_ARGS(original, width, height)) | |
| PremultipleColors() | Pre-moltiplica i colori dei pixel dell’immagine rappresentata dall’oggetto corrente. |
| RotateFlip(RotateFlipType) override | Ruota l’immagine a multipli di 90 gradi e la capovolge. |
| set_Palette(Imaging::ColorPalettePtr) override | Imposta la tavolozza dei colori usata dall’immagine rappresentata dall’oggetto corrente. |
| SetPixel(int, int, Color) | Imposta il colore del pixel specificato nell’immagine bitmap rappresentata dall’oggetto corrente. |
| SetResolution(float, float) | Imposta la risoluzione dell’immagine. |
| UnlockBits(const Imaging::BitmapDataPtr&) | Sblocca la bitmap specificata dalla memoria di sistema. |
Vedi anche
- Class Image
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Font for C++