Classe System::Drawing::TextureBrush

TextureBrush class

Rappresenta un pennello che utilizza un’immagine per riempire l’interno di una forma. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizzare tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

class TextureBrush : public System::Drawing::Brush

Metodi

MetodoDescrizione
Clone() overrideCrea una copia dell’oggetto corrente.
get_Image()Restituisce un’immagine utilizzata dall’oggetto TextureBrush corrente.
get_Transform()Restituisce una copia di un oggetto Matrix che specifica le trasformazioni geometriche per il pennello rappresentato dall’oggetto corrente.
get_WrapMode()Restituisce un valore che specifica come il pennello rappresentato dall’oggetto corrente è piastrellato.
MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&, Drawing2D::MatrixOrder)Moltiplica la matrice di trasformazione dell’oggetto corrente per la matrice specificata.
ResetTransform()Reimposta la matrice di trasformazione dell’oggetto corrente affinché diventi una matrice identità.
RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder)Ruota la trasformazione geometrica locale dell’angolo specificato nell’ordine specificato.
ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)Scala la trasformazione geometrica locale dei fattori specificati nell’ordine specificato.
set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&)Imposta un oggetto Matrix che specifica le trasformazioni geometriche per il pennello rappresentato dall’oggetto corrente.
set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode)Imposta un valore che specifica come il pennello rappresentato dall’oggetto corrente è piastrellato.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode)Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, RectangleF, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&)Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Rectangle, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&)Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, RectangleF)Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata.
TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, Rectangle)Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata.
TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)Trasla la trasformazione geometrica locale delle dimensioni specificate nell’ordine specificato.
virtual ~TextureBrush()Distruttore.

Vedi anche