Classe System::Drawing::TextureBrush
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]TextureBrush class
Rappresenta un pennello che utilizza un’immagine per riempire l’interno di una forma. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo utilizzando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e utilizzare tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.
class TextureBrush : public System::Drawing::Brush
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| Clone() override | Crea una copia dell’oggetto corrente. |
| get_Image() | Restituisce un’immagine utilizzata dall’oggetto TextureBrush corrente. |
| get_Transform() | Restituisce una copia di un oggetto Matrix che specifica le trasformazioni geometriche per il pennello rappresentato dall’oggetto corrente. |
| get_WrapMode() | Restituisce un valore che specifica come il pennello rappresentato dall’oggetto corrente è piastrellato. |
| MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&, Drawing2D::MatrixOrder) | Moltiplica la matrice di trasformazione dell’oggetto corrente per la matrice specificata. |
| ResetTransform() | Reimposta la matrice di trasformazione dell’oggetto corrente affinché diventi una matrice identità. |
| RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder) | Ruota la trasformazione geometrica locale dell’angolo specificato nell’ordine specificato. |
| ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | Scala la trasformazione geometrica locale dei fattori specificati nell’ordine specificato. |
| set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&) | Imposta un oggetto Matrix che specifica le trasformazioni geometriche per il pennello rappresentato dall’oggetto corrente. |
| set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode) | Imposta un valore che specifica come il pennello rappresentato dall’oggetto corrente è piastrellato. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode) | Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, RectangleF, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&) | Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Rectangle, const SharedPtr<Imaging::ImageAttributes>&) | Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, RectangleF) | Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata. |
| TextureBrush(const SharedPtr<Image>&, Drawing2D::WrapMode, Rectangle) | Crea una nuova istanza della classe TextureBrush che utilizza l’immagine specificata. |
| TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | Trasla la trasformazione geometrica locale delle dimensioni specificate nell’ordine specificato. |
| virtual ~TextureBrush() | Distruttore. |
Vedi anche
- Class Brush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Font for C++