System::Net::Sockets::NetworkStream class

NetworkStream class

Fornisce lo stream sottostante dei dati per l’accesso di rete. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fallimenti di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.

class NetworkStream : public System::IO::Stream

Metodi

MetodoDescrizione
BeginRead(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>) overrideAvvia un’operazione di lettura asincrona.
BeginWrite(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>) overrideAvvia un’operazione di scrittura asincrona.
Close(int)Chiude l’istanza corrente dopo che il tempo specificato è scaduto.
EndRead(System::SharedPtr<IAsyncResult>) overrideAttende finché l’operazione di lettura asincrona specificata non è completata.
EndWrite(System::SharedPtr<IAsyncResult>) overrideTermina un’operazione di scrittura asincrona. Attende finché l’operazione di scrittura asincrona specificata non è completata.
Flush() overrideSvuota i buffer di questo flusso e scrive tutti i dati bufferizzati nello storage sottostante.
get_CanRead() const overrideInformazioni RTTI.
get_CanSeek() const overrideDetermina se il flusso supporta il posizionamento.
get_CanTimeout() const overrideOttiene un valore che determina se il flusso corrente può scadere.
get_CanWrite() const overrideDetermina se il flusso è scrivibile.
get_DataAvailable() constRestituisce un valore che indica se ci sono dati disponibili da leggere.
get_Length() const overrideRestituisce la lunghezza del flusso in byte.
get_Position() const overrideRestituisce la posizione corrente del flusso.
get_ReadTimeout() const overrideOttiene un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di leggere prima di scadere.
get_Socket()Ottiene il Socket sottostante.
get_WriteTimeout() const overrideOttiene un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di scrivere prima di scadere.
NetworkStream(System::SharedPtr<System::Net::Sockets::Socket>)Crea una nuova istanza.
NetworkStream(System::SharedPtr<System::Net::Sockets::Socket>, System::IO::FileAccess, bool)Crea una nuova istanza.
NetworkStream(System::SharedPtr<System::Net::Sockets::Socket>, bool)Crea una nuova istanza.
Read(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t) overrideLegge il numero specificato di byte dal flusso e li scrive nell’array di byte specificato.
Read(const System::Details::ArrayView<uint8_t>&, int32_t, int32_t) overrideLegge il numero specificato di byte dal flusso e li scrive nell’array di byte specificato.
Seek(int64_t, IO::SeekOrigin) overrideImposta la posizione del flusso rappresentato dall’oggetto corrente.
set_Position(int64_t) overrideImposta la posizione del flusso.
set_ReadTimeout(int32_t) overrideImposta un valore che determina se il flusso corrente può scadere.
set_WriteTimeout(int32_t) overrideImposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà di leggere prima di scadere.
SetLength(int64_t) overrideImposta la lunghezza del flusso rappresentato dall’oggetto corrente.
Write(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t) overrideScrive l’intervallo specificato di byte dall’array di byte specificato nel flusso.
Write(const System::Details::ArrayView<uint8_t>&, int32_t, int32_t) overrideScrive l’intervallo specificato di byte dall’array di byte specificato nel flusso.
virtual ~NetworkStream()Distrugge l’istanza corrente.

Campi

CampoDescrizione
static NullUn flusso senza storage sottostante.

Vedi anche