System::Net::Sockets::Socket::Accept metodo
Socket::Accept method
Crea un nuovo socket per la connessione appena creata.
System::SharedPtr<Socket> System::Net::Sockets::Socket::Accept()
ReturnValue
Un nuovo socket per la connessione appena creata.
Vedi anche
- Typedef SharedPtr
- Class Socket
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++