System::Net::Sockets::UdpClient classe
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Nascondere
]UdpClient class
Fornisce servizi di rete User Datagram Protocol (UDP). Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject() . Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.
class UdpClient : public System::IDisposable
Metodi
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| Close() | Chiude la connessione UDP. |
| Connect(String, int32_t) | Stabilisce una connessione alla porta specificata sull’host specificato. |
| Connect(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t) | Stabilisce una connessione con l’host all’indirizzo specificato sulla porta specificata. |
| Connect(System::SharedPtr<IPEndPoint>) | Stabilisce una connessione a un endpoint remoto. |
| Dispose() override | Rilascia le risorse gestite e non gestite utilizzate da UdpClient. |
| get_Client() | Informazioni RTTI. |
| Receive(System::SharedPtr<IPEndPoint>&) | Restituisce un datagramma inviato da un server. |
| Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, System::SharedPtr<IPEndPoint>) | Invia un datagramma UDP all’host all’endpoint remoto. |
| Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, String, int32_t) | Invia un datagramma UDP alla porta specificata sull’host remoto specificato. |
| Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t) | Invia un datagramma UDP a un host remoto. |
| set_Client(System::SharedPtr<Socket>) | Utilizzato per fornire il socket di rete sottostante. |
| UdpClient() | Inizializza una nuova istanza della classe UdpClient. |
| UdpClient(AddressFamily) | Inizializza una nuova istanza della classe UdpClient. |
| UdpClient(int32_t) | Inizializza una nuova istanza della classe UdpClient. |
| UdpClient(int32_t, AddressFamily) | Inizializza una nuova istanza della classe UdpClient. |
| UdpClient(System::SharedPtr<IPEndPoint>) | Inizializza una nuova istanza della classe UdpClient. param local EP l’endpoint locale a cui si associa la connessione UDP. |
| UdpClient(String, int32_t) | Crea una nuova istanza della classe UdpClient e si connette all’host remoto specificato sulla porta specificata. |
Vedi anche
- Class IDisposable
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++