| Control | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Control. I metodi non sono implementati. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Form | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza la classe Form. I metodi non sono implementati. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| IButtonControl | Classe fittizia per rendere compilabile il codice tradotto che utilizza l’interfaccia IButtonControl. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione System::MakeObject(). Non creare mai un’istanza di questo tipo sullo stack o usando l’operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore System::SmartPtr e usare questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento. |
| Screen | Fornisce informazioni sui display. Solo Windows. Questo è un tipo singleton con gestione della memoria effettuata tramite funzione(i) di accesso. Non dovresti mai creare istanze direttamente. |