System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform метод
TextureBrush::MultiplyTransform method
Умножает матрицу преобразования текущего объекта на указанную матрицу.
void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| matrix | const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>& | Матрица, на которую умножается матрица преобразования текущего объекта |
| order | Drawing2D::MatrixOrder | Указывает порядок операции |
См. также
- Typedef SharedPtr
- Class Matrix
- Enum MatrixOrder
- Class TextureBrush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Font for C++