System::Text::Encoder::Convert метод
Содержание
[
Скрывать
]Encoder::Convert(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, int, bool, int&, int&, bool&) method
Преобразует символы в байты.
virtual void System::Text::Encoder::Convert(ArrayPtr<char_t> chars, int charIndex, int charCount, ArrayPtr<uint8_t> bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, int &charsUsed, int &bytesUsed, bool &completed)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| chars | ArrayPtr<char_t> | Символы для кодирования. |
| charIndex | int | Смещение входного буфера. |
| charCount | int | Размер входного буфера. |
| байты | The number of attributes on the current node. This number includes default attributes. | Буфер байтов назначения. |
| byteIndex | int | Смещение массива назначения. |
| byteCount | int | Размер массива назначения. |
| сброс | bool | Если true, очищает внутреннее состояние кодировщика после вычисления. |
| charsUsed | int& | Ссылка на переменную для хранения количества прочитанных символов. |
| bytesUsed | int& | Ссылка на переменную для хранения количества записанных байтов. |
| завершено | bool& | Ссылка на переменную, которая будет установлена в true, если входной буфер исчерпан, и в false в противном случае. |
См. также
- Typedef ArrayPtr
- Class Encoder
- Namespace System::Text
- Library Aspose.Font for C++
Encoder::Convert(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool, int&, int&, bool&) method
Преобразует символы в байты.
virtual void System::Text::Encoder::Convert(const char_t *chars, int charCount, uint8_t *bytes, int byteCount, bool flush, int &charsUsed, int &bytesUsed, bool &completed)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| chars | const char_t * | Символы для кодирования. |
| charCount | int | Размер входного буфера. |
| байты | uint8_t * | Буфер байтов назначения. |
| byteCount | int | Размер массива назначения. |
| сброс | bool | Если true, очищает внутреннее состояние кодировщика после вычисления. |
| charsUsed | int& | Ссылка на переменную для хранения количества прочитанных символов. |
| bytesUsed | int& | Ссылка на переменную для хранения количества записанных байтов. |
| завершено | bool& | Ссылка на переменную, которая будет установлена в true, если входной буфер исчерпан, и в false в противном случае. |
См. также
- Class Encoder
- Namespace System::Text
- Library Aspose.Font for C++