System::Threading::Monitor класс

Monitor class

Класс Monitor предоставляет механизм, который синхронизирует доступ к объектам.

class Monitor : public System::Object

Методы

МетодОписание
static Enter(const SharedPtr<Object>&)Получает эксклюзивную блокировку указанного объекта.
static Enter(const System::SharedPtr<Object>&, bool&)Получает эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена.
static Exit(const SharedPtr<Object>&)Снимает эксклюзивную блокировку с указанного объекта.
static IsEntered(const System::SharedPtr<Object>&)Определяет, удерживает ли текущий поток блокировку на указанном объекте.
static Pulse(const SharedPtr<Object>&)Уведомляет поток в очереди ожидания об изменении состояния заблокированного объекта Не реализовано.
static PulseAll(const SharedPtr<Object>&)Уведомляет все ожидающие потоки об изменении состояния объекта Не реализовано.
static TryEnter(const SharedPtr<Object>&)Пытается получить эксклюзивную блокировку указанного объекта Не реализовано.
static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, bool&)Пытается получить эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена.
static TryEnter(const SharedPtr<Object>&, int32_t)Пытается в течение указанного количества миллисекунд получить эксклюзивную блокировку указанного объекта Не реализовано.
static TryEnter(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan)Пытается в течение указанного периода времени получить эксклюзивную блокировку указанного объекта Не реализовано.
static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, int32_t, bool&)Пытается в течение указанного периода времени получить эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена.
static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool&)Пытается в течение указанного периода времени получить эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена.
static Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t, bool)Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. При необходимости выходит из домена синхронизации для синхронизированного контекста перед ожиданием и повторно входит в домен после него. Не реализовано.
static Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool)Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. При необходимости выходит из домена синхронизации для синхронизированного контекста перед ожиданием и повторно входит в домен после него. Не реализовано.
static Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t)Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. Не реализовано.
static Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan)Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. Не реализовано.
static Wait(const SharedPtr<Object>&)Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Не реализовано.

Примечания

#include "system/threading/monitor.h"
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
#include "system/string.h"
#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
  using namespace System::Threading;

  const auto threadsCount = 3;
  std::cout << "Threads count: " << threadsCount << std::endl;
  auto locker = System::MakeObject<System::Object>();
  int x = 0;

  std::vector<System::SharedPtr<Thread>> threads;
  threads.reserve(threadsCount);
  for (auto i = 0; i < threadsCount; ++i)
  {
    threads.emplace_back(System::MakeObject<Thread>([&x, &locker]() -> void {
      Monitor::Enter(locker);

      x = 1;
      for (auto i = 0; i < 5; ++i)
      {
        std::cout << Thread::get_CurrentThread()->get_Name() << ": " << x++ << std::endl;
        Thread::Sleep(100);
      }

      Monitor::Exit(locker);
    }));
    threads.back()->set_Name(System::String("Thread " + std::to_string(i)));
    threads.back()->Start();
  }

  Thread::Sleep(threadsCount * 100);

  for (auto& thread : threads)
  {
    thread->Join();
  }

  return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Threads count: 3
Thread 0: 1
Thread 0: 2
Thread 0: 3
Thread 0: 4
Thread 0: 5
Thread 1: 1
Thread 1: 2
Thread 1: 3
Thread 1: 4
Thread 1: 5
Thread 2: 1
Thread 2: 2
Thread 2: 3
Thread 2: 4
Thread 2: 5
*/

См. также