System::Threading::Monitor класс
Содержание
[
Скрывать
]Monitor class
Класс Monitor предоставляет механизм, который синхронизирует доступ к объектам.
class Monitor : public System::Object
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| static Enter(const SharedPtr<Object>&) | Получает эксклюзивную блокировку указанного объекта. |
| static Enter(const System::SharedPtr<Object>&, bool&) | Получает эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена. |
| static Exit(const SharedPtr<Object>&) | Снимает эксклюзивную блокировку с указанного объекта. |
| static IsEntered(const System::SharedPtr<Object>&) | Определяет, удерживает ли текущий поток блокировку на указанном объекте. |
| static Pulse(const SharedPtr<Object>&) | Уведомляет поток в очереди ожидания об изменении состояния заблокированного объекта Не реализовано. |
| static PulseAll(const SharedPtr<Object>&) | Уведомляет все ожидающие потоки об изменении состояния объекта Не реализовано. |
| static TryEnter(const SharedPtr<Object>&) | Пытается получить эксклюзивную блокировку указанного объекта Не реализовано. |
| static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, bool&) | Пытается получить эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена. |
| static TryEnter(const SharedPtr<Object>&, int32_t) | Пытается в течение указанного количества миллисекунд получить эксклюзивную блокировку указанного объекта Не реализовано. |
| static TryEnter(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan) | Пытается в течение указанного периода времени получить эксклюзивную блокировку указанного объекта Не реализовано. |
| static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, int32_t, bool&) | Пытается в течение указанного периода времени получить эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена. |
| static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool&) | Пытается в течение указанного периода времени получить эксклюзивную блокировку указанного объекта и атомарно устанавливает значение, указывающее, была ли блокировка получена. |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t, bool) | Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. При необходимости выходит из домена синхронизации для синхронизированного контекста перед ожиданием и повторно входит в домен после него. Не реализовано. |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool) | Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. При необходимости выходит из домена синхронизации для синхронизированного контекста перед ожиданием и повторно входит в домен после него. Не реализовано. |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t) | Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. Не реализовано. |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan) | Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Если указанный интервал тайм‑аута истекает, поток переходит в очередь готовых. Не реализовано. |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&) | Снимает блокировку с объекта и блокирует текущий поток, пока он не получит блокировку снова. Не реализовано. |
Примечания
#include "system/threading/monitor.h"
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
#include "system/string.h"
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
using namespace System::Threading;
const auto threadsCount = 3;
std::cout << "Threads count: " << threadsCount << std::endl;
auto locker = System::MakeObject<System::Object>();
int x = 0;
std::vector<System::SharedPtr<Thread>> threads;
threads.reserve(threadsCount);
for (auto i = 0; i < threadsCount; ++i)
{
threads.emplace_back(System::MakeObject<Thread>([&x, &locker]() -> void {
Monitor::Enter(locker);
x = 1;
for (auto i = 0; i < 5; ++i)
{
std::cout << Thread::get_CurrentThread()->get_Name() << ": " << x++ << std::endl;
Thread::Sleep(100);
}
Monitor::Exit(locker);
}));
threads.back()->set_Name(System::String("Thread " + std::to_string(i)));
threads.back()->Start();
}
Thread::Sleep(threadsCount * 100);
for (auto& thread : threads)
{
thread->Join();
}
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Threads count: 3
Thread 0: 1
Thread 0: 2
Thread 0: 3
Thread 0: 4
Thread 0: 5
Thread 1: 1
Thread 1: 2
Thread 1: 3
Thread 1: 4
Thread 1: 5
Thread 2: 1
Thread 2: 2
Thread 2: 3
Thread 2: 4
Thread 2: 5
*/
См. также
- Class Object
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++