Transform
TransformationMatrix.Transform method
Transformerar x och y med transformationsmatrisen: x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY.
public void Transform(double x, double y, out double x1, out double y1)
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| x | Double | Original x-koordinat. |
| y | Double | Ursprunglig y-koordinat. |
| x1 | Double& | Transformerad x-koordinat. |
| y1 | Double& | Transformerad y-koordinat. |
Se även
- class TransformationMatrix
- namnutrymme Aspose.Font
- hopsättning Aspose.Font