System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier metodu

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisini, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola ekler.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParametreTürAçıklama
pt1const Point&Eklenecek eğrinin başlangıç noktası
pt2const Point&Eklenecek eğrinin 1. kontrol noktası
pt3const Point&Eklenecek eğrinin 2. kontrol noktası
pt4const Point&Eklenmek üzere eğrinin bitiş noktası

Ayrıca Bakınız

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisini, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola ekler.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParametreTürAçıklama
pt1const PointF&Eklenecek eğrinin başlangıç noktası
pt2const PointF&Eklenecek eğrinin 1. kontrol noktası
pt3const PointF&Eklenecek eğrinin 2. kontrol noktası
pt4const PointF&Eklenmek üzere eğrinin bitiş noktası

Ayrıca Bakınız

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisini, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola ekler.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParametreTürAçıklama
x1floatEklenmek üzere eğrinin başlangıç noktasının X koordinatı
y1floatEklenmek üzere eğrinin başlangıç noktasının Y koordinatı
x2floatEklenmek üzere eğrinin 1. kontrol noktasının X koordinatı
y2floatEklenmek üzere eğrinin 1. kontrol noktasının Y koordinatı
x3floatEklenmek üzere eğrinin 2. kontrol noktasının X koordinatı
y3floatEklenmek üzere eğrinin 2. kontrol noktasının Y koordinatı
x4floatEklenmek üzere eğrinin bitiş noktasının X koordinatı
y4floatEklenmek üzere eğrinin bitiş noktasının Y koordinatı

Ayrıca Bakınız

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisini, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola ekler.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParametreTürAçıklama
x1intEklenmek üzere eğrinin başlangıç noktasının X koordinatı
y1intEklenmek üzere eğrinin başlangıç noktasının Y koordinatı
x2intEklenmek üzere eğrinin 1. kontrol noktasının X koordinatı
y2intEklenmek üzere eğrinin 1. kontrol noktasının Y koordinatı
x3intEklenmek üzere eğrinin 2. kontrol noktasının X koordinatı
y3intEklenmek üzere eğrinin 2. kontrol noktasının Y koordinatı
x4intEklenmek üzere eğrinin bitiş noktasının X koordinatı
y4intEklenmek üzere eğrinin bitiş noktasının Y koordinatı

Ayrıca Bakınız