System::Threading::Monitor::Wait yöntemi

Monitor::Wait(const SharedPtr<Object>&) method

Nesnedeki kilidi serbest bırakır ve mevcut iş parçacığını kilidi yeniden elde edene kadar engeller. Uygulanmadı.

static bool System::Threading::Monitor::Wait(const SharedPtr<Object> &obj)

Ayrıca Bakınız

Monitor::Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t) method

Nesnedeki kilidi serbest bırakır ve mevcut iş parçacığını kilidi yeniden elde edene kadar engeller. Belirtilen zaman aşımı süresi dolarsa, iş parçacığı hazır kuyruğuna girer. Uygulanmadı.

static bool System::Threading::Monitor::Wait(const SharedPtr<Object> &obj, int32_t millisecondsTimeout)

Ayrıca Bakınız

Monitor::Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t, bool) method

Nesnedeki kilidi serbest bırakır ve mevcut iş parçacığını kilidi yeniden elde edene kadar engeller. Belirtilen zaman aşımı süresi dolarsa, iş parçacığı hazır kuyruğuna girer. İsteğe bağlı olarak, bekleme öncesinde senkronize bağlam için senkronizasyon alanından çıkar ve ardından alanı yeniden kazanır. Uygulanmadı.

static bool System::Threading::Monitor::Wait(const SharedPtr<Object> &obj, int32_t millisecondsTimeout, bool exitContext)

Ayrıca Bakınız

Monitor::Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan) method

Nesnedeki kilidi serbest bırakır ve mevcut iş parçacığını kilidi yeniden elde edene kadar engeller. Belirtilen zaman aşımı süresi dolarsa, iş parçacığı hazır kuyruğuna girer. Uygulanmadı.

static bool System::Threading::Monitor::Wait(const SharedPtr<Object> &obj, TimeSpan timeout)

Ayrıca Bakınız

Monitor::Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool) method

Nesnedeki kilidi serbest bırakır ve mevcut iş parçacığını kilidi yeniden elde edene kadar engeller. Belirtilen zaman aşımı süresi dolarsa, iş parçacığı hazır kuyruğuna girer. İsteğe bağlı olarak, bekleme öncesinde senkronize bağlam için senkronizasyon alanından çıkar ve ardından alanı yeniden kazanır. Uygulanmadı.

static bool System::Threading::Monitor::Wait(const SharedPtr<Object> &obj, TimeSpan timeout, bool exitContext)

Ayrıca Bakınız