Aspose::Font::Renderers::GlyphRendererBase::RenderIndependentGlyphPath 方法
GlyphRendererBase::RenderIndependentGlyphPath method
使用独立的字形路径渲染字形。RenderGlyph() 函数族在渲染时会更改字形路径,导致需要再次重新加载该字形。此函数使用字形路径的副本且不更改原始字形路径,因此同一字形可以多次重复使用。此函数版本旨在用于字形缓存。
void Aspose::Font::Renderers::GlyphRendererBase::RenderIndependentGlyphPath(System::SharedPtr<IFont> font, System::SharedPtr<Glyphs::GlyphId> glyphId, System::SharedPtr<Glyphs::Glyph> glyph, System::SharedPtr<TransformationMatrix> glyphPlacementMatrix) override
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 字体 | System::SharedPtr<IFont> | 包含该字形的字体。 |
| glyphId | System::SharedPtr<Glyphs::GlyphId> | 在 Font 中的物理字形索引。请注意,这不是 Unicode。 |
| 字形 | System::SharedPtr<Glyphs::Glyph> | 要渲染的字形。 |
| glyphPlacementMatrix | System::SharedPtr<TransformationMatrix> | 应用于字形坐标的矩阵。 |
另见
- Typedef SharedPtr
- Class IFont
- Class GlyphId
- Class Glyph
- Class TransformationMatrix
- Class GlyphRendererBase
- Namespace Aspose::Font::Renderers
- Library Aspose.Font for C++