Aspose::Font::TransformationMatrix class
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]TransformationMatrix class
表示 3x3 变换矩阵 | A B 0 | | C D 0 | | TX TY 1 |。
class TransformationMatrix : public System::ICloneable
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| get_A() const | 获取 A 变换矩阵的值。 |
| get_B() const | 获取 B 变换矩阵的值。 |
| get_C() const | 获取 C 变换矩阵的值。 |
| get_D() const | 获取 D 变换矩阵的值。 |
| get_TX() const | 获取 TX 变换矩阵的值。 |
| get_TY() const | 获取 TY 变换矩阵的值。 |
| idx_get(int32_t) | 提供对底层数组的访问。 |
| Multiply(const System::SharedPtr<TransformationMatrix>&) | 与另一个变换矩阵相乘。不会更改原始变换矩阵,返回一个新的 TransformationMatrix 对象。 |
| Scale(double, double, double&, double&) | 使用变换矩阵对 x 和 y 进行缩放:x1 = Ax + Cy; y1 = Bx + Dy。 |
| set_A(double) | 设置 A 变换矩阵的值。 |
| set_B(double) | 设置 B 变换矩阵的值。 |
| set_C(double) | 设置 C 变换矩阵的值。 |
| set_D(double) | 设置 D 变换矩阵的值。 |
| set_TX(double) | 设置 TX 变换矩阵的值。 |
| set_TY(double) | 设置 TY 变换矩阵的值。 |
| ToArray() | 分配新数组,复制变换矩阵并返回它。 |
| Transform(double, double, double&, double&) | 使用变换矩阵对 x 和 y 进行变换:x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY。 |
| TransformationMatrix() | 创建标准的 1 对 1 变换矩阵:[ A B C D TX TY ] = [ 1, 0, 0, 1, 0, 0]。 |
| TransformationMatrix(const System::ArrayPtr<double>&) | 接受具有以下数组表示形式的变换矩阵: [ A B C D TX TY ]。 |
| TransformationMatrix(double, double, double, double, double, double) | 创建变换矩阵 [ A B C D TX TY ]。 |
| UnScale(double, double, double&, double&) | 将 x1 和 y1 缩放回原始值,并返回变换矩阵之前的 x 和 y。 |
| UnTransform(double, double, double&, double&) | 将 x1 和 y1 逆变换,并返回变换矩阵之前的 x 和 y。 |
备注
按以下方式转换坐标: x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY。
另见
- Class ICloneable
- Namespace Aspose::Font
- Library Aspose.Font for C++