System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve 方法

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, float) method

向当前对象表示的路径添加指定的曲线。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, float tension=0.5)
参数类型描述
pointsconst ArrayPtr<Point>&指定曲线的点
张力float指定曲线在控制点之间弯曲的程度

另见

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, int, int, float) method

向当前对象表示的路径添加指定的曲线。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
参数类型描述
pointsconst ArrayPtr<Point>&指定曲线的点
offsetint曲线中用作起始点的 points 中点的索引
number_of_segmentsint用于绘制曲线的段数
张力float指定曲线在控制点之间弯曲的程度

另见

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, float) method

向当前对象表示的路径添加指定的曲线。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, float tension=0.5)
参数类型描述
pointsconst ArrayPtr<PointF>&指定曲线的点
张力float指定曲线在控制点之间弯曲的程度

另见

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, int, int, float) method

向当前对象表示的路径添加指定的曲线。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
参数类型描述
pointsconst ArrayPtr<PointF>&指定曲线的点
offsetint曲线中用作起始点的 points 中点的索引
number_of_segmentsint用于绘制曲线的段数
张力float指定曲线在控制点之间弯曲的程度

另见