System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten 方法
GraphicsPath::Flatten() method
通过将路径中的每条曲线转换为一系列相连的直线来将其扁平化。使用的平整度值为 0.25。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()
另见
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&) method
通过将路径中的每条曲线转换为一系列相连的直线来将其扁平化。使用的平整度值为 0.25。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 矩阵 | const MatrixPtr& | 在展平之前应用于路径的变换矩阵 |
另见
- Typedef MatrixPtr
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&, float) method
通过将路径中的每条曲线转换为一系列相连的直线来将其扁平化。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 矩阵 | const MatrixPtr& | 在展平之前应用于路径的变换矩阵 |
| 平整度 | float | 指定曲线与其展平近似之间允许的最大误差 |
另见
- Typedef MatrixPtr
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++