System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten 方法

GraphicsPath::Flatten() method

通过将路径中的每条曲线转换为一系列相连的直线来将其扁平化。使用的平整度值为 0.25。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()

另见

GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&) method

通过将路径中的每条曲线转换为一系列相连的直线来将其扁平化。使用的平整度值为 0.25。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
参数类型描述
矩阵const MatrixPtr&在展平之前应用于路径的变换矩阵

另见

GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&, float) method

通过将路径中的每条曲线转换为一系列相连的直线来将其扁平化。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
参数类型描述
矩阵const MatrixPtr&在展平之前应用于路径的变换矩阵
平整度float指定曲线与其展平近似之间允许的最大误差

另见