System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform method
TextureBrush::MultiplyTransform method
将当前对象的变换矩阵乘以指定的矩阵。
void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 矩阵 | const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>& | 用于乘以当前对象的变换矩阵的矩阵 |
| 顺序 | Drawing2D::MatrixOrder | 指定操作的顺序 |
另见
- Typedef SharedPtr
- Class Matrix
- Enum MatrixOrder
- Class TextureBrush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Font for C++