System::Drawing::TextureBrush::set_Transform 方法

TextureBrush::set_Transform method

设置一个 Matrix 对象,该对象指定当前对象所表示的画刷的几何变换。

void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
参数类型描述
矩阵const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&要设置的值

另见