System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive 方法
Socket::BeginReceive method
发起异步写入操作。
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| buffer | System::ArrayPtr<uint8_t> | 接收的数据将被写入的缓冲区。 |
| offset | int32_t | 指定数组中的字节偏移量。 |
| size | int32_t | 从 ‘offset’ 参数开始的指定数组中的字节数。 |
| socketFlags | SocketFlags | 接收行为。 |
| 回调 | AsyncCallback | 当操作完成时将被调用的回调。 |
| state | System::SharedPtr<Object> | 用户提供的数据,用于唯一标识每个异步接收操作。 |
ReturnValue
一个 IAsyncResult 对象,表示已启动的异步接收操作。
另见
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++