System::Net::SocketAddress class

SocketAddress class

用于存储关于 EndPoint 类实例的序列化信息。此类的对象应仅使用 System::MakeObject() 函数分配。切勿在栈上或使用 operator new 创建此类型的实例,因为这会导致运行时错误和/或断言故障。始终将此类包装在 System::SmartPtr 指针中,并使用该指针在函数中作为参数传递。

class SocketAddress : public System::Object

方法

方法描述
Equals(System::SharedPtr<Object>) override使用 C# Object.Equals 语义比较对象。
get_Family()RTTI 信息。
get_Size()返回底层缓冲区大小。
GetHashCode() const override相当于 C# Object.GetHashCode() 方法。启用自定义对象的哈希计算。
idx_get(int32_t)获取底层缓冲区在指定索引处的值。
idx_set(int32_t, uint8_t)设置底层缓冲区在指定索引处的值。
SocketAddress(Sockets::AddressFamily)构造一个新实例。
SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t)构造一个新实例。
ToString() const override相当于 C# 的 Object.ToString() 方法。用于将自定义对象转换为字符串。

另见