System::Net::SocketAddress class
SocketAddress class
用于存储关于 EndPoint 类实例的序列化信息。此类的对象应仅使用 System::MakeObject() 函数分配。切勿在栈上或使用 operator new 创建此类型的实例,因为这会导致运行时错误和/或断言故障。始终将此类包装在 System::SmartPtr 指针中,并使用该指针在函数中作为参数传递。
class SocketAddress : public System::Object
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | 使用 C# Object.Equals 语义比较对象。 |
| get_Family() | RTTI 信息。 |
| get_Size() | 返回底层缓冲区大小。 |
| GetHashCode() const override | 相当于 C# Object.GetHashCode() 方法。启用自定义对象的哈希计算。 |
| idx_get(int32_t) | 获取底层缓冲区在指定索引处的值。 |
| idx_set(int32_t, uint8_t) | 设置底层缓冲区在指定索引处的值。 |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily) | 构造一个新实例。 |
| SocketAddress(Sockets::AddressFamily, int32_t) | 构造一个新实例。 |
| ToString() const override | 相当于 C# 的 Object.ToString() 方法。用于将自定义对象转换为字符串。 |
另见
- Class Object
- Namespace System::Net
- Library Aspose.Font for C++