System::Threading::Monitor 类
内容
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隐藏
]Monitor class
类 Monitor 提供了一种同步访问对象的机制。
class Monitor : public System::Object
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| static Enter(const SharedPtr<Object>&) | 获取对指定对象的独占锁。 |
| static Enter(const System::SharedPtr<Object>&, bool&) | 获取对指定对象的独占锁,并原子性地设置一个指示锁是否已获取的值。 |
| static Exit(const SharedPtr<Object>&) | 释放对指定对象的独占锁。 |
| static IsEntered(const System::SharedPtr<Object>&) | 确定当前线程是否持有对指定对象的锁。 |
| static Pulse(const SharedPtr<Object>&) | 通知等待队列中的线程锁定对象状态的变化(未实现)。 |
| static PulseAll(const SharedPtr<Object>&) | 通知所有等待线程对象状态的变化(未实现)。 |
| static TryEnter(const SharedPtr<Object>&) | 尝试获取对指定对象的独占锁(未实现)。 |
| static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, bool&) | 尝试获取对指定对象的独占锁,并原子性地设置一个指示锁是否已获取的值。 |
| static TryEnter(const SharedPtr<Object>&, int32_t) | 尝试在指定的毫秒数内获取对指定对象的独占锁(未实现)。 |
| static TryEnter(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan) | 尝试在指定的时间内获取对指定对象的独占锁(未实现)。 |
| static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, int32_t, bool&) | 尝试在指定的时间内获取对指定对象的独占锁,并原子性地设置一个指示锁是否已获取的值。 |
| static TryEnter(const System::SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool&) | 尝试在指定的时间内获取对指定对象的独占锁,并原子性地设置一个指示锁是否已获取的值。 |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t, bool) | 释放对象的锁并阻塞当前线程,直至重新获取锁。如果指定的超时间隔已到,线程进入就绪队列。可选地在等待之前退出同步上下文的同步域,随后重新获取该域(未实现)。 |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan, bool) | 释放对象的锁并阻塞当前线程,直至重新获取锁。如果指定的超时间隔已到,线程进入就绪队列。可选地在等待之前退出同步上下文的同步域,随后重新获取该域(未实现)。 |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, int32_t) | 释放对象的锁并阻塞当前线程,直至重新获取锁。如果指定的超时间隔已到,线程进入就绪队列(未实现)。 |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&, TimeSpan) | 释放对象的锁并阻塞当前线程,直至重新获取锁。如果指定的超时间隔已到,线程进入就绪队列(未实现)。 |
| static Wait(const SharedPtr<Object>&) | 释放对象的锁并阻塞当前线程,直至重新获取锁(未实现)。 |
备注
#include "system/threading/monitor.h"
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
#include "system/string.h"
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
using namespace System::Threading;
const auto threadsCount = 3;
std::cout << "Threads count: " << threadsCount << std::endl;
auto locker = System::MakeObject<System::Object>();
int x = 0;
std::vector<System::SharedPtr<Thread>> threads;
threads.reserve(threadsCount);
for (auto i = 0; i < threadsCount; ++i)
{
threads.emplace_back(System::MakeObject<Thread>([&x, &locker]() -> void {
Monitor::Enter(locker);
x = 1;
for (auto i = 0; i < 5; ++i)
{
std::cout << Thread::get_CurrentThread()->get_Name() << ": " << x++ << std::endl;
Thread::Sleep(100);
}
Monitor::Exit(locker);
}));
threads.back()->set_Name(System::String("Thread " + std::to_string(i)));
threads.back()->Start();
}
Thread::Sleep(threadsCount * 100);
for (auto& thread : threads)
{
thread->Join();
}
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Threads count: 3
Thread 0: 1
Thread 0: 2
Thread 0: 3
Thread 0: 4
Thread 0: 5
Thread 1: 1
Thread 1: 2
Thread 1: 3
Thread 1: 4
Thread 1: 5
Thread 2: 1
Thread 2: 2
Thread 2: 3
Thread 2: 4
Thread 2: 5
*/
另见
- Class Object
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Font for C++