System::Windows::Forms 命名空间

描述
Control虚拟类用于使使用 Control 类的翻译代码能够编译。方法未实现。此类的对象应仅使用 System::MakeObject() 函数分配。切勿在栈上或使用 new 运算符创建此类型的实例,因为这会导致运行时错误和/或断言故障。始终将此类包装到 System::SmartPtr 指针中,并使用该指针将其作为参数传递给函数。
Form虚拟类用于使使用 Form 类的翻译代码能够编译。方法未实现。此类的对象应仅使用 System::MakeObject() 函数分配。切勿在栈上或使用 new 运算符创建此类型的实例,因为这会导致运行时错误和/或断言故障。始终将此类包装到 System::SmartPtr 指针中,并使用该指针将其作为参数传递给函数。
IButtonControl虚拟类用于使使用 IButtonControl 接口的翻译代码能够编译。此类的对象应仅使用 System::MakeObject() 函数分配。切勿在栈上或使用 new 运算符创建此类型的实例,因为这会导致运行时错误和/或断言故障。始终将此类包装到 System::SmartPtr 指针中,并使用该指针将其作为参数传递给函数。
Screen提供显示器信息。仅限 Windows。这是一个通过访问函数进行内存管理的单例类型。您不应直接创建其实例。

Enums

枚举描述
Appearance定义控件的外观。
AutoSizeMode定义自动大小的工作方式。
CheckState可检查控件的状态(例如复选框)。
DialogResult用户与对话框交互的结果。
FlatStyle定义控件是平面绘制还是三维绘制。
FormBorderStyle定义边框的绘制方式。
Keys已知键。