类 TransformationMatrix
表示 3x3 变换矩阵 | A B 0 | | C D 0 | | TX TY 1 |。以以下方式转换坐标:x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY。
public class TransformationMatrix : ICloneable
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|
| TransformationMatrix() | 创建标准的 1 对 1 变换矩阵:[ A B C D TX TY ] = [ 1, 0, 0, 1, 0, 0]。 |
| TransformationMatrix(double[]) | 接受具有以下数组表示的变换矩阵:[ A B C D TX TY ]。 |
| TransformationMatrix(double, double, double, double, double, double) | 创建变换矩阵 [ A B C D TX TY ] |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|
| A { get; set; } | 获取或设置 A 变换矩阵值。 |
| B { get; set; } | 获取或设置 B 变换矩阵值。 |
| C { get; set; } | 获取或设置 C 变换矩阵值。 |
| D { get; set; } | 获取或设置 D 变换矩阵的值。 |
| Item { get; } | 提供对底层数组的访问。 |
| TX { get; set; } | 获取或设置 TX 变换矩阵的值。 |
| TY { get; set; } | 获取或设置 TY 变换矩阵的值。 |
方法
| 名称 | 描述 |
|---|
| Multiply(TransformationMatrix) | 与另一个变换矩阵相乘。不会更改原始变换矩阵,返回一个新的 TransformationMatrix 对象。 |
| Scale(double, double, out double, out double) | 使用变换矩阵对 x 和 y 进行缩放:x1 = Ax + Cy; y1 = Bx + Dy。 |
| ToArray() | 分配新数组,复制变换矩阵并返回它。 |
| Transform(double, double, out double, out double) | 使用变换矩阵转换 x 和 y:x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY。 |
| UnScale(double, double, out double, out double) | 将 x1 和 y1 逆向缩放,返回变换矩阵之前的 x 和 y。 |
| UnTransform(double, double, out double, out double) | 将 x1 和 y1 逆向转换,返回变换矩阵之前的 x 和 y。 |
另见