الفئة Map
Map class
الـ Map هي مجموعة من الطبقات يمكن تصييرها فوق بعضها البعض عبر Renderer.
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
المُنشئات
| الاسم | الوصف |
|---|
| Map() | ينشئ نسخة جديدة من الفئة Map. |
| Map(Measurement, Measurement) | ينشئ نسخة جديدة من الفئة Map. |
الخصائص
| الاسم | الوصف |
|---|
| BackgroundColor { get; set; } | لون الخلفية للخريطة. القيمة الافتراضية هي شفاف. |
| Count { get; } | يحصل على عدد الطبقات في الخريطة. |
| Extent { get; set; } | يحدد حدود الخريطة لتصيرها. إذا تم تعيينه إلى null، يتم حساب الامتداد أثناء التصيير لتضمين جميع الأشكال في جميع الطبقات. |
| Height { get; set; } | الارتفاع البصري للخريطة. |
| Item { get; } | يحصل على الطبقة عند الفهرس المحدد. |
| Padding { get; set; } | يحدد الحشو لإضافته إلى الامتداد. |
| Resolution { get; set; } | الدقة المستخدمة لتصير هذه الخريطة وللتحويل بين Measurement. القيمة الافتراضية هي 96. |
| SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem للخريطة. |
| Width { get; set; } | العرض البصري للخريطة. |
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|
| Add(FeaturesSequence) | ينشئ ويضيف VectorMapLayer إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(MapLayer) | يضيف طبقة إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | ينشئ ويضيف VectorMapLayer إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(VectorLayer, bool) | ينشئ VectorMapLayer مع المُرمّز الافتراضي ويضيفه إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | ينشئ ويضيف VectorMapLayer إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | ينشئ RasterMapLayer مع المُلوّن الافتراضي ويضيفه إلى الخريطة. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | ينشئ ويضيف VectorMapLayer إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | ينشئ ويضيف VectorMapLayer إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, SpatialReferenceSystem, bool) | ينشئ ويضيف VectorMapLayer إلى الخريطة. يتم تصيير الطبقات بترتيب الإضافة. |
| Dispose() | يحرّر الموارد. |
| GetEnumerator() | يعيد عدّادًا يتنقل عبر الطبقات في الخريطة. |
| Render(AbstractPath, Renderer) | يصير الخريطة إلى ملف. |
| Render(string, Renderer) | يصير الخريطة إلى ملف. |
انظر أيضًا