Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Δημιουργεί έναVectorMapLayer με προεπιλεγμένο σύμβολο και τον προσθέτει στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση με VectorMapLayer. | 
| keepOpen | Boolean | trueγια να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMapτο αντικείμενο είναι απόρριψη;falseγια να απορρίψετε το στρώμα. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση με VectorMapLayer. | 
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Αν null, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. | 
| keepOpen | Boolean | trueγια να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMapτο αντικείμενο είναι απόρριψη;falseγια να απορρίψετε το στρώμα. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση με VectorMapLayer. | 
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Αν null, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. | 
| labeling | Labeling | Ετικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Αν null, ΠροκαθορισμένοNullLabelingθα χρησιμοποιηθεί. | 
| keepOpen | Boolean | trueγια να αφήσετε το στρώμα ανοιχτό μετά τοMapΤο αντικείμενο διατίθεται. σε διαφορετική περίπτωση,false. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράσταση VectorMapLayer. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράσταση VectorMapLayer. | 
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Αν null, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράσταση VectorMapLayer. | 
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. | 
| labeling | Labeling | Ετικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Αν null,NullLabelingθα χρησιμοποιηθεί. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(MapLayer)
Προσθέτει ένα επίπεδο στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(MapLayer mapLayer)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| mapLayer | MapLayer | Το στρώμα που θα προστεθεί. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Επιχείρημα είναι null. | 
Δείτε επίσης
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Δημιουργεί έναRasterMapLayer με προεπιλεγμένο χρωματιστή και τον προσθέτει στον χάρτη.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή | 
|---|
| layer | RasterLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση με RasterLayer. | 
| colorizer | RasterColorizer | Ένας χρωματιστής που χρησιμοποιείται για απόδοση. Αν null, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος χρωματιστής. | 
| keepOpen | Boolean | trueγια να αφήσετε το επίπεδο ράστερ ανοιχτό μετά τοMapτο αντικείμενο είναι απόρριψη;falseγια να απορρίψετε το στρώμα. | 
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση | 
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναι null. | 
Δείτε επίσης