MapInfoTabOptions

MapInfoTabOptions class

Options spécifiques au pilote pour le format de l’onglet MapInfo.

public class MapInfoTabOptions : DriverOptions

Constructeurs

Nom La description
MapInfoTabOptions() Créer une nouvelle instance.

Propriétés

Nom La description
BlockSize { get; set; } Taille de bloc pour les fichiers ‘*.map’ (multiples de 512). La valeur par défaut est 16384. Valeurs valides : 512 à 32256.
CloseLinearRing { get; set; } Détermine si fermer un non ferméLinearRing dans chaque géométrie. Par défaut àfalse .
CreateMidpoints { get; set; } Détermine si ajouter un nouveau point au milieu à chaque segment de géométrie. Par défaut àfalse .
DeleteNearPoints { get; set; } Détermine si supprimer les points proches dans chaque géométrie. Par défaut àfalse .
DeleteNearPointsDistance { get; set; } Détermine la distance pourDeleteNearPoints . Par défaut à0 .
LinearizationTolerance { get; set; } Une tolérance à utiliser pour linéariser les géométries de courbe.
MPrecisionModel { get; set; } APrecisionModel qui sera appliqué à la coordonnée M lorsque des géométries seront ajoutées auVectorLayer ou lorsqu’ils sont lus à partir duVectorLayer . La valeur par défaut estExact .
SimplifySegments { get; set; } Détermine si supprimer des points se trouvant sur le même segment dans chaque géométrie. Par défaut àfalse .
SimplifySegmentsDistance { get; set; } Détermine la distance pourSimplifySegments . Par défaut à0 .
TextStringAttribute { get; set; } Spécifie le nom de l’attribut qui représente le texte de l’objet graphique ‘Text’.
ValidateGeometriesOnWrite { get; set; } Détermine si les géométries doivent être validées lorsqu’elles sont ajoutées au calque. Si défini surtrue ,IsValidest appelée pour chaque géométrie lorsqu’elle est ajoutée à la couche, et si la validation échoue (IsValid estfalse ),GisException est lancé.
WritePolygonsAsLines { get; set; } Détermine si la transformation d’un polygone ou d’un multipolygone en ligne est autorisée. Par défaut àfalse .
XYPrecisionModel { get; set; } APrecisionModelqui sera appliqué aux coordonnées X et Y lorsque des géométries seront ajoutées auVectorLayer ou lorsqu’ils sont lus à partir duVectorLayer . La valeur par défaut estExact .
ZPrecisionModel { get; set; } APrecisionModel qui sera appliqué à la coordonnée Z lorsque des géométries seront ajoutées auVectorLayer ou lorsqu’ils sont lus à partir duVectorLayer . La valeur par défaut estExact .

Voir également