Class Map
Map class
Map est une collection de couches qui peuvent être rendues les unes sur les autres viaRenderer
.
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
Constructeurs
Nom | La description |
---|
Map(Measurement, Measurement) | Crée une nouvelle instance duCarte classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|
BackgroundColor { get; set; } | Couleur de fond de la carte. Par défaut àTransparent . |
Count { get; } | Obtient le nombre de couches dans la carte. |
Extent { get; set; } | Spécifie les limites de la carte à rendre. Si défini surnull , l’étendue est calculée lors du rendu pour inclure toutes les géométries dans toutes les couches. |
Height { get; set; } | Hauteur visuelle de la carte. |
Item { get; } | Obtient la couche à l’index spécifié. |
Padding { get; set; } | Spécifie le rembourrage à ajouter à l’étendue. |
Resolution { get; set; } | Résolution à utiliser pour rendre cette carte et pour convertir entreMeasurement . La valeur par défaut est 96. |
SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem de la carte. |
Width { get; set; } | Largeur visuelle de la carte. |
Méthodes
Nom | La description |
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Add(FeaturesSequence) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Add(MapLayer) | Ajoute une couche à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Add(VectorLayer, bool) | Crée unVectorMapLayer avec le symboliseur par défaut et l’ajoute à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | Crée unRasterMapLayer avec le coloriseur par défaut et l’ajoute à la carte. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
Dispose() | Dispose des ressources. |
GetEnumerator() | Retourne un énumérateur qui parcourt les couches de la carte. |
Render(AbstractPath, Renderer) | Rend la carte dans un fichier. |
Render(string, Renderer) | Rend la carte dans un fichier. |
Voir également