Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Crée unVectorMapLayer avec le symboliseur par défaut et l’ajoute à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| layer | VectorLayer | Une couche vectorielle à représenter parVectorMapLayer. |
| keepOpen | Boolean | true pour laisser le calque vectoriel ouvert après laMap l’objet est supprimé ; false pour disposer la couche. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | Le calque estnull. |
Voir également
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| layer | VectorLayer | Une couche vectorielle à représenter parVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. Sinull, le symboliseur par défaut est utilisé. |
| keepOpen | Boolean | true pour laisser le calque vectoriel ouvert après laMap l’objet est supprimé ; false pour disposer la couche. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | Le calque estnull. |
Voir également
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| layer | VectorLayer | Une couche vectorielle à représenter parVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. Sinull, le symboliseur par défaut est utilisé. |
| labeling | Labeling | Étiquetage à utiliser pour étiqueter les entités dans la couche. Sinull , défautNullLabeling sera utilisé. |
| keepOpen | Boolean | true pour laisser le calque ouvert après leMap l’objet est éliminé ; sinon,false . |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | Le calque estnull. |
Voir également
Add(FeaturesSequence)
Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Une séquence de caractéristiques à représenter parVectorMapLayer. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | La séquence des fonctionnalités estnull. |
Voir également
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Une séquence de caractéristiques à représenter parVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. Sinull, le symboliseur par défaut est utilisé. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | La séquence des fonctionnalités estnull. |
Voir également
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Une séquence de caractéristiques à représenter parVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. |
| labeling | Labeling | Étiquetage à utiliser pour étiqueter les entités dans la couche. Sinull ,NullLabeling sera utilisé. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | La séquence des fonctionnalités estnull. |
Voir également
Add(MapLayer)
Ajoute une couche à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(MapLayer mapLayer)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| mapLayer | MapLayer | La couche à ajouter. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | L’argument estnull. |
Voir également
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Crée unRasterMapLayer avec le coloriseur par défaut et l’ajoute à la carte.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|
| layer | RasterLayer | Une couche vectorielle à représenter parRasterLayer. |
| colorizer | RasterColorizer | Un coloriseur à utiliser pour le rendu. Sinull, le coloriseur par défaut est utilisé. |
| keepOpen | Boolean | true pour laisser la couche raster ouverte après laMap l’objet est supprimé ; false pour disposer la couche. |
Exceptions
| exception | condition |
|---|
| ArgumentNullException | Le calque estnull. |
Voir également