Class Dataset
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]Dataset class
Un jeu de données est la collection deVectorLayer
instances.
public abstract class Dataset : IDisposable
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
virtual CanCreateLayers { get; } | Obtient une valeur indiquant si ce jeu de données peut créer des couches vectorielles. |
virtual CanRemoveLayers { get; } | Obtient une valeur indiquant si ce jeu de données peut supprimer des couches vectorielles. |
abstract Driver { get; } | Obtient leDriver qui a instancié cet ensemble de données. |
abstract LayersCount { get; } | Obtient le nombre de couches dans ce jeu de données. |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
static Create(AbstractPath, FileDriver) | Crée un ensemble de données. |
static Create(string, FileDriver) | Crée un ensemble de données. |
static Create(AbstractPath, FileDriver, DriverOptions) | Crée un ensemble de données. |
static Create(string, FileDriver, DriverOptions) | Crée un ensemble de données. |
static Open(AbstractPath, FileDriver) | Ouvre le jeu de données. |
static Open(IDbConnection, DatabaseDriver) | Ouvre le jeu de données. |
static Open(string, FileDriver) | Ouvre le jeu de données. |
static Open(AbstractPath, FileDriver, DriverOptions) | Ouvre le jeu de données. |
static Open(string, FileDriver, DriverOptions) | Ouvre le jeu de données. |
virtual CreateLayer() | Crée un nouveau calque vectoriel et l’ouvre pour l’ajout. |
virtual CreateLayer(SpatialReferenceSystem) | Crée un nouveau calque vectoriel et l’ouvre pour l’ajout. |
virtual CreateLayer(DriverOptions, SpatialReferenceSystem) | Crée un nouveau calque vectoriel et l’ouvre pour l’ajout. |
virtual CreateLayer(string, SpatialReferenceSystem) | Crée un nouveau calque vectoriel avec le nom spécifié et l’ouvre pour l’ajout. |
virtual CreateLayer(string, DriverOptions, SpatialReferenceSystem) | Crée un nouveau calque vectoriel avec le nom spécifié et l’ouvre pour l’ajout. |
Dispose() | Libère les ressources utilisées par leDataset . |
abstract EditLayer(string, DriverOptions, SpatialReferenceSystem) | Ouvre le calque avec le nom spécifié pour l’édition. |
abstract GetLayerName(int) | Obtient le nom de la couche à l’index spécifié. |
abstract OpenLayer(string, DriverOptions) | Ouvre le calque avec le nom spécifié pour la lecture. |
abstract OpenLayerAt(int, DriverOptions) | Ouvre le calque à l’index spécifié pour la lecture. |
virtual RemoveLayer(string) | Supprime la couche vectorielle avec le nom spécifié. |
virtual RemoveLayerAt(int) | Supprime la couche vectorielle à l’index spécifié. |
Voir également
- espace de noms Aspose.Gis
- Assemblée Aspose.GIS