Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Crea unVectorMapLayer con il simbolo predefinito e lo aggiunge alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| layer | VectorLayer | Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer. |
| keepOpen | Boolean | true per lasciare aperto il livello vettoriale dopo il fileMap l’oggetto è eliminato; false per disporre il livello. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | Lo strato ènull. |
Guarda anche
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| layer | VectorLayer | Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolo da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolo predefinito. |
| keepOpen | Boolean | true per lasciare aperto il livello vettoriale dopo il fileMap l’oggetto è eliminato; false per disporre il livello. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | Lo strato ènull. |
Guarda anche
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| layer | VectorLayer | Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolo da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolo predefinito. |
| labeling | Labeling | Etichettatura da usare per etichettare le feature nel layer. Senull , predefinitoNullLabeling verrà utilizzato. |
| keepOpen | Boolean | true per lasciare lo strato aperto dopo ilMap oggetto è disposto; Altrimenti,false . |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | Lo strato ènull. |
Guarda anche
Add(FeaturesSequence)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Una sequenza di feature da rappresentareVectorMapLayer. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | La sequenza delle caratteristiche ènull. |
Guarda anche
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Una sequenza di feature da rappresentareVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolo da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolo predefinito. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | La sequenza delle caratteristiche ènull. |
Guarda anche
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Una sequenza di feature da rappresentareVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolo da utilizzare per il rendering. |
| labeling | Labeling | Etichettatura da usare per etichettare le feature nel layer. Senull ,NullLabeling verrà utilizzato. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | La sequenza delle caratteristiche ènull. |
Guarda anche
Add(MapLayer)
Aggiunge un livello alla mappa. I livelli vengono renderizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(MapLayer mapLayer)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| mapLayer | MapLayer | Il livello da aggiungere. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | L’argomento ènull. |
Guarda anche
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Crea unRasterMapLayer con colorizer predefinito e lo aggiunge alla mappa.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
| Parametro | Tipo | Descrizione |
|---|
| layer | RasterLayer | Un livello vettoriale da rappresentareRasterLayer. |
| colorizer | RasterColorizer | Un colorizzatore da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il colorizzatore predefinito. |
| keepOpen | Boolean | true per lasciare il livello raster aperto dopo il fileMap l’oggetto è eliminato; false per disporre il livello. |
Eccezioni
| eccezione | condizione |
|---|
| ArgumentNullException | Lo strato ènull. |
Guarda anche